OXO aka Noughts u Crosses - L-Ewwel Video Game

Id-dibattitu dwar l-ewwel logħba tal-vidjo spiss jiġi argumentat bħala Willy Higinbotham's Tennis for Two (1958), Spacewar! (1961) jew Pong (1972), iżda l-logħba tal-kompjuter ibbażata fuq grafika OXO (magħruf ukoll bħala Noughts and Crosses ) kienet qabelhom kollha. Għaliex l- OXO ħafna drabi nikseb injorat? Minħabba li meta nħoloq għall-ewwel darba 57 sena ilu, intwera biss lill-persunal u lill-istudenti ta 'Cambridge University.

L-Għeruq:

L-Istorja:

Fl-1952, Alexander Sandy Douglas ta 'l-Università ta' Cambridge kien qed jaħdem biex jaqla 'l-PHD tiegħu. It-teżi tiegħu ffokat fuq interazzjonijiet bejn il-bniedem u l-kompjuter u kellu bżonn eżempju biex jipprova t-teoriji tiegħu. F'dak il-ħin Cambridge kienet dar għall-kompjuter tal-ewwel programm maħżun, il- Kalkulatur Awtomatiku Awtomatiku tad-Dewmien tad-Dewmien (EDSAC) . Dan ta lil Douglas l-opportunità perfetta biex tipprova s-sejbiet tagħha billi tipprogramma l-kodiċi għal logħba sempliċi fejn attur jista 'jikkompeti kontra l-kompjuter.

Il-programm attwali għal-logħba kien jinqara 'minn Punched Tape (magħruf ukoll bħala Tape Input), strixxa ta' karta b'ħafna toqob ippanċjati fiha. It-tqegħid u n-numru ta 'toqob għandhom jinqraw bħala kodiċi mill- EDSAC , u tradotti fuq il-qari katodiku tar-raġġi katodiċi tal-oxxilloskopju bħala logħba interattiva.

Il-proġett ta 'Douglas kien suċċess u sar l-ewwel logħba tal-vidjo u logħob tal-kompjuter grafika, iżda kien ukoll waħda mill-ewwel applikazzjonijiet (għalkemm primittivi) ta' intelliġenza artifiċjali vera. Il-moviment tal-kompjuter fir-reazzjoni għall-moviment tal-plejer ma kienx każwali jew pre-determinat iżda sar kompletament fid-diskrezzjoni tal-kompjuter. OXO spiss jiġi injorat għall-kisbiet tiegħu fl-intelliġenza artifiċjali peress li l-istudju ta 'l-AI ma sarx xjenza valida sa l-1958 meta x-xjentist John McCarthy ħoloq it-terminu.

Il-logħba:

OXO hija verżjoni elettronika ta ' Tic-Tac-Toe (imsejħa Noughts u Crosses fir-Renju Unit). Simili għall-ewwel logħba elettronika, id -Device Cathode-Ray Tube Amusement Device (1947), il - grafika ta 'OXO kienu murija fuq Cathode-Ray Tube imqabbad mal-kompjuter EDSAC . Il-grafika kienet tikkonsisti minn tikek kbar li jiffurmaw il-blokkijiet tal-kamp tal-logħob kif ukoll il-grafika tal-grafika "O" u "X".

Il-logħba tilgħab plejer kontra l-kompjuter bil-plejer bħala "X" u l- EDSAC bħala "O". Ġew magħmula movimenti mill-plejer li jagħżel liema kwadru jokkupa b'X "billi jċempel in-numru korrispondenti tiegħu permezz tal -arloġġ tat - telefon tal-EDSAC . L-arloġġ tat-telefon kien użat bħala tastiera għad-dħul tan-numri u d-direzzjoni fil-kompjuter.

Trivia: