L-Istorja tal-Sony PlayStation

Ħares lura fuq Playstation 1, mir-Rilaxx tal-Mid-90s sal-2006

Meta Sony ħarġet il-console PlayStation, il-kumpanija ma kellha l-ebda esperjenza minn qabel mal-logħob tal-konsumatur-li qatt qabel ma żviluppat logħba, aħseb u ara sistema ta 'console-imma l-PlayStation spiċċat megahit li introduċa logħob 3D għal udjenza tal-massa u beda l-video rivoluzzjoni tas-CD-ROM tal-kaċċa. Iżda kieku ma kienx għal tilwima kuntrattwali, l- "Play Station" kienet tiġi rilaxxata minn Nintendo bħala add-on għall-console Super Nintendo tagħhom.

Fatti Bażiċi

Storja tal-PlayStation

Matul l-ewwel u t-tieni ġenerazzjonijiet tal-konsols tal-logħob tal-vidjow bosta kumpaniji tal-elettronika qabżu fuq il-bandwagon tal-console. Wara kollox, huma diġà bnew prodotti li jużaw l-istess partijiet, hekk għaliex ma jidħlux fil-fad ġodda tal-logħob sħun? Magnavox rilaxxja l- ewwel video game console mal- Magnavox Odyssey , li ispira Pong , allura RCA ħarġet il-RCA Studio II (klonu Pong), u anki l-kumpanija Fairchild Semiconductor għamlet il- Kanal Fairchild Channel F. Sony, li twaqqfet fl-1946, ma rrilaxxatx is-sistema tal-logħob tal-kompjuter tagħha stess sa nofs id-disgħinijiet, iżda ma kienx għal nuqqas ta 'tentattiv.

Iż-Żwieġ Nintendo / Sony

Wara l-ħabta tas-suq tal-logħob tal-vidjo fl-1983, Nintendo reġa 'bniet l-industrija mas- Sistema Nintendo Entertainment , li malajr għamluhom fil-forza dominanti tal -industrija tal-logħob tal -vidjow . Meta żviluppaw is-Super Nintendo Entertainment System, it-tieni console tagħhom ibbażat fuq skartoċċ, huma ffirmaw ftehim ma 'Sony biex ifornu s-sistemi tal-proċessur tal-awdjo-Sony SPC700.

Hekk kif Nintendo kompliet tiżviluppa add-ons għall-SNES, inkluż modem b'ħajja qasira rilaxxata biss fil-Ġappun, Sony ffokat fuq in-negozju ewlieni tagħha tat-teknoloġija u fl-1986 żviluppat flimkien ma 'Philips Electronics tip ġdid ta' CD-ROM imsejjaħ CD-ROM / XA . It-tip ġdid ta 'diska jippermetti awdjo kompressat, vidjow, grafika u data jiddekorri simultanjament. Is-CD-ROM oriġinali jista 'jkun fih informazzjoni awdjo, grafika jew tad-dejta, iżda jista' biss imexxihom b'mod indipendenti. Billi tgħaqqad dawn it-tliet elementi flimkien il-logħob jista 'juża grafika akbar, aktar avvanzata u awdjo li jistgħu jiġu aċċessati mill-fajls tad-data kollha barra minn diska waħda.

Fuq l-aħbarijiet ta 'din it-teknoloġija l-ġdida u l-leveraging tar-relazzjoni eżistenti tagħhom, Nintendo avviċinat lil Sony biex tibda tiżviluppa fuq CD-ROM add-on għas-Super Nintendo, bi pjanijiet biex tagħmilha l-ewwel console ta' Nintendo. Il-ftehim sar fl-1988 meta Sony ħejjiet it-teknoloġija u Nintendo ħarġet l-espansjoni Play Station.

Il-pjanijiet warrbu minħabba tilwima kuntrattwali li wasslet lil Nintendo biex terġa 'tikkunsidra r-relazzjoni. Nintendo clairière għamlet ftehim mal-ġenb ma 'Philips Electronics biex jagħmel SNES differenti bbażat fuq id-displej u kkanċella l-ftehim eżistenti tagħhom ma' Sony. Filwaqt li dan kien daqqa ta 'ħarta għall-ġgant elettroniku, iddeċidew li jkomplu jiżviluppaw it-teknoloġija biex joħolqu l-console tagħhom.

Filwaqt li l-ftehim li Nintendo għamel ma 'Philips waqa' barra, dan ma jfissirx li Sony kienet semgħet it-tmiem tal-ġgant tal-logħob. Ladarba Nintendo kiseb kelma li Sony kienet qed tuża t-teknoloġija li żviluppaw taħt is-sħubija, Nintendo pprova jwaqqaf l-iżvilupp tas-sistema billi jfittex lil Sony. Il-każ instab favur Sony, li tħalla jkompli l-iżvilupp tas-sistema.

Sakemm jinħelsu l-PlayStation, il-logħob tal-console kien primarjament ibbażat fuq skartoċċ u dawk l-iskartoċċi kienu għaljin ħafna, b'ċikli ta 'manifattura twal. Barra minn hekk, il-logħob tal-vidjow 3D u l-logħob full-motion kellhom bżonn fajls kbar u teknoloġija li biex jitpoġġew fi skartoċċ kien jiswa tant kien ikun impossibbli li jsir qligħ.

Sony kienet qattgħet snin tiżviluppa s-sistema tal-console tagħha iżda kienet tard fil-ħolqien ta 'diviżjoni interna tal-iżvilupp tal-logħba. Waqt li għamlu waħda flimkien f'Novembru 1993-Sony Computer Entertainment-is-sistema kienet imqassma biex tirrilaxxa fil-Ġappun is-sena ta 'wara, li ma kienx biżżejjed żmien biex tagħti lill-console li jmiss tagħhom labar sħiħ ta' titoli ta 'varar. Sony, madankollu, irċieva appoġġ sinifikanti minn pubblikaturi tal-kaċċa oħrajn.

Logħob tal-kompjuter diġà kien qabża fuq is-CD-ROM bandwagon, għalhekk il-pubblikaturi tal-logħob u l-iżviluppaturi diġà jafu l-benefiċċji. CD-ROMs kellhom aktar ħażna minn floppy disks jew cartridges, flimkien ma 'jistgħu jgħaqqdu fajls awdjo, tad-data u grafiċi fl-istess ħin, sabiex ikunu jistgħu jilħqu l-ħtiġijiet qawwija meħtieġa għal logħba 3D jew video full-motion. Ukoll, dawn jiswew frazzjoni tal-prezz ta 'kwalunkwe mezz ieħor u jistgħu jiġu manifatturati malajr u fil-volum.

Pubblikaturi u Developers ta 'Partijiet Terzi għas-Salvataġġ

Sony kellha pjanijiet għoljin biex toħloq wieħed mis-sistemi tal-console tal-ewwel konsumatur ibbażati fuq id-diska 3D, iżda kien hemm problema żgħira. B'differenza minn Nintendo, SEGA u anki Atari, ma kellhomx studju ta 'żvilupp tal-kaċċa fil-post. Tipikament il-manifattur tal-console tal-logħob jirrilaxxa ftit mill-aqwa logħob għas-sistemi rispettivi tagħhom. Primarjament minħabba li l-konsols jiswew tant għall-manifattura, mingħajr id-dħul tal-logħob huma ma jagħmlux profitt sinifikanti.

Il-benefiċċji ta 'sistema ewlenija tal-console bbażata fuq id-diskors li kienet b'saħħitha daqs il-kapaċitajiet tal-PlayStation kellhom pubblikaturi u żviluppaturi ta' partijiet terzi li jmorru lura fil-bit biex jiżviluppaw għaliha. Is-sħubiji ppermettew lill-iżviluppaturi biex jibdew kmieni u jippermettu li s-sistema tniedi b'għażla robusta ta 'logħob, bi fluss kostanti li jirrilaxxa kull ġimgħa.

Finalment fl-1994, Sony ħarġet il-PlayStation (magħruf ukoll bħala PSOne) fil-Ġappun u 11-il xahar wara nediet il-console fl-Amerika ta 'Fuq u fl-Ewropa (S1995). Is-sistema kienet suċċess immedjat, li eclipsa malajr is-Super Nintendo kif ukoll is-sistema tad-diska ta 'Sega stess, is-Sega Saturn.

Sena wara r-rilaxx tal-PlayStation, Nintendo ħarġet il-konsols tal-logħob 3D tagħhom stess, il-Nintendo 64, iżda Nintendo mwaħħla mal-format tal-iskartoċċ li inevitabbilment wassal għad-defiċit tiegħu għar-raġunijiet stess li nġabru l-iżviluppaturi fuq il-PlayStation. Mingħajr appoġġ minn parti terza, in-N64 kellha librerija iżgħar, u filwaqt li xi wħud minn dawk it-titoli huma meqjusa bħala l-aħjar logħob tal-ħin, inkluż Goldeneye 007 , sempliċement ma kienx biżżejjed minnhom biex ilaħħqu mal-PlayStation.

Is-Sistema ta 'Entertainment tal-Kompjuter

Meta n-NES li ħarġet fl-1985 it-terminu video game kellu konnotazzjoni ħażina wara l-għargħar tas-suq ta 'logħob ta' kwalità fqira li wassal għall -ħbit tal-industrija , għalhekk Nintendo ddeċidiet li tirreferi għaliha bħala sistema ta ' divertiment u tfassalha bħala komponent ta' divertiment għad-dar ta 'touting bħala sistema ta' video-game. Sony ħadet paġna mill-istess ktieb u rreferiet lill-PlayStation bħala sistema ta 'divertiment tal - kompjuter minflok konsole.

Il-PlayStation mhux biss seta 'jkollu diski uffiċjali tal-logħob tas-sistema, iżda wkoll CDs tal-mużika u CDs tal-vidjow (li kienu adapter) li kienu predeċessuri għal DVDs. Dan għamilha mhux biss is-sistema l-aktar qawwija, iżda wkoll l-iktar versatili tal-ħin tagħha.

Anki wara li Sony ħarġet il-PlayStation 2 fl-2000, il-kumpanija kompliet tappoġġa l-PlayStation oriġinali, tħeġġeġ lill-iżviluppaturi biex ikomplu jippubblikaw u jiżviluppaw is-sistema għal sitt snin fil-ħajja tal-PS2.

Fl-2006, Sony waqfet timmanifattura l-PlayStation oriġinali, tagħti lis-sistema ħajja ta '12-il sena u tispiċċa bħala l-ewwel console li tbigħ 100 miljun unità.

Illum it-terminu PSOne - jew PlayStation One - kiber u issa qed jintuża mhux biss għall-mudell imġedded iżda wkoll għall-console PlayStation oriġinali. Filwaqt li l-logħob kellhom avvanzi viżwali u kontrolli definiti aħjar, il-PSOne introduċa l-gamers fid-dinja 3D tal-logħob u nieda r-rivoluzzjoni CD-ROM fid-dinja tal-logħob.