Introduzzjoni
Dawl ta 'Xena 3D. Ħsejjes pjuttost sempliċi ma jagħmilx hekk?
Għall-parti l-kbira, it-tidwil fid-"dinja reali" għandu t-tendenza li jiġri biss. Ix-xemx titla ', aħna naqsmu swiċċ, jew aħna niftħu l-blinds u voila, dawl! Nistgħu nagħmlu xi riflessjoni fejn aħna npoġġu lampa, kif aħna angolu l-blinds, jew fejn nimmiraw il-flashlight, iżda disgħin fil-mija tal-ħin l-esperjenza tagħna bid-dawl hija pjuttost passiva.
L-affarijiet huma differenti fl-industrija tal-grafika tal-kompjuter.
Kif kull fotografu kbir jgħidlek, id-dawl huwa kollox.
Tajjeb, kollox jista 'jkun daqsxejn hyperbolic, iżda li jkun hemm soluzzjoni tad-dawl implimentata sewwa jista' jagħmel jew jagħmel rendita tajba ħafna. Mingħajr dawl kbir, anke mudell 3D meraviljuż jista 'jispiċċa jħares ċatt u mhux konvinċenti fl-immaġni finali.
Mhux se nqatta 'wisq ħin biex tipparaguna r-raġunijiet għaliex id-dwal huwa aspett essenzjali (u mhux apprezzat) tal- pipeline CG .
Imma nagħmlu l-qabża tal-paġna, u aħna ser nibdew id-diskussjoni tagħna dwar it-tekniki tad-dawl 3D b'ħarsa ġenerali lejn is-sitt tipi ta 'dwal misjuba f'pakkett ta' softwer komuni 3D.
Anke jekk huwa pjuttost faċli li tagħfas il-buttuna "toħloq dawl" fil- pakkett tas-software 3D tiegħek u poġġi sors ta 'dawl fix-xena tiegħek, ir-realtà tal-inġenju hija ħafna aktar kumplessa.
Hemm numru ta 'mudelli ta' dawl 3D stabbiliti sew, u t-tip ta 'xena ġeneralment jiddetermina liema waħda hija l-aktar xierqa. Pereżempju, tekniki li jaħdmu tajjeb għal ambjent ta 'ġewwa ġeneralment jagħmlu sens ftit għal sparatura esterna. Bl-istess mod, dwal ta '"studio" għall-għoti ta' prodott jew karattru jirrikjedi proċedura differenti ħafna minn dawl għal animazzjoni u film.
Fl-aħħar, kull sitwazzjoni hija differenti, iżda ċerti tipi ta 'dawl jaħdmu tajjeb għal ċerti xeni.
Hawn huma xi wħud mill-għażliet tad-dawl standard li nstabu fil-biċċa l - kbira ta 'suites ta' software 3D :
- Punt / Dawl Omni: Dawl punt jitfa 'illuminazzjoni' l barra f'kull direzzjoni minn punt uniku, infinitament żgħir fl -ispazju 3D . Id-dwal tal-punti huma utli biex jissimulaw kwalunkwe sors tad-dawl omnidirezzjonali: Bozoz tad-dawl, xemgħat, dwal tas-siġar tal-Milied, eċċ.
- Dawl direzzjonali: B'differenza mid-dwal tal-punt, li jokkupaw post speċifiku fix-xena 3D, dawl direzzjonali huwa maħsub biex jirrappreżenta sors ta 'dawl estremament' il bogħod (bħax-xemx jew il-qamar). Ir-raġġi mitfugħa mid-dwal direzzjonali jimxu paralleli f'direzzjoni waħda minn kull punt fis-sema, u tipikament jintużaw biex jissimulaw id-dawl tax-xemx dirett. Minħabba li dawl direzzjonali jirrappreżenta sors ta 'dawl' il bogħod, il-koordinazzjoni x, y, z tagħha tfisser xejn - biss l-attribut rotazzjonali tiegħu għandu xi effett fuq kif ix-xena se tkun illuminata.
- Spot Light: Id-dwal spot f'applikazzjonijiet 3D huma pjuttost spjegati għalkollox minħabba l-fatt li huma pjuttost simili għall-kontropartijiet tad-dinja reali tagħhom. Dawl spot jarmi kamp tad-dawl iffurmat minn konu minn punt wieħed fl-ispazju. Il-spotlights spiss jintużaw għal dawl ta 'studju bi tliet punti, kif ukoll għal simulazzjoni ta' apparat tad-dawl fejn hemm nuqqas viżiv distint minn fanali tad-dawl għal skur, fanali ta 'skrivanija, dawl tal-koni ta' fuq, eċċ.
- Dawl taż-Żona: Id- dawl taż-żona huwa dawl ibbażat fiżikament li jħalli r-raġġi direzzjonali minn ġo fruntiera stabbilita. Id-dwal taż-żona għandhom forma speċifika (kemm rettangolari jew ċirkolari) u d-daqs, li jagħmluhom utli ħafna biex jissimulaw l-attrezzaturi tad-dawl fluworexxenti, pannelli li jinxtegħlu lura, u fatturi oħra simili tad-dawl. Id-dwal taż-żona jistgħu jintużaw bħala emittenti tal-foton meta jużaw illuminazzjoni globali f'Mental Ray, li tagħmilhom għażla popolari fid-dawl tal-prodott u l-viżwalizzazzjoni arkitettonika. Għalkemm id-dwal taż-żona ma jkollhomx direzzjonalità ġenerali, ma jarmux raġġi paralleli bħal dawl direzzjonali.
- Dawl Volum: Id-dawl volumetriku huwa forsi l-aktar ħorox biex timbotta r-ras ta 'madwarha. B'sett ta 'default, huwa kważi identiku għal punt ħafif, li jarmi raġġi omnidirezzjonali minn punt ċentrali. Madankollu, b'differenza minn punt ħafif, dawl volumetriku għandu forma u daqs speċifiċi, it-tnejn li huma jaffettwaw il-mudell ta 'falloff. Dawl volumetriku jista 'jiġi ssettjat fil-forma ta' kwalunkwe element primittiv ġeometriku (kubu, sfera, ċilindru, eċċ), u d-dawl tiegħu biss jillumina l-uċuħ f'dak il-volum.
- Dawl Ambjentali: Dawl ambjentali jitfa 'raġġi tad-dawl artab f'kull direzzjoni, u jista' jintuża biex jgħolli l-livell ġenerali ta 'illuminazzjoni mifruxa f'xena. M'għandha l-ebda direzzjonalità speċifika, u għalhekk ma titfa 'l-ebda dell, iżda mhix verament omnidirezzjonali bħal punt ħafif. Id-dawl ambjentali huwa relattivament simili għad-dawl esperjenzat fil-għaxija, eżatt wara li jkun iffissa x-xemx.
It-tipi tad-dawl li għandna diskussi hawnhekk jistgħu jintużaw għal xejn minn sempliċi studio ta 'tliet punti li jdawwal xeni animati kumplessi li jeħtieġu 40 + dwal. Kważi dejjem jintużaw flimkien ma 'xulxin: huwa rari ħafna li xena se tinkludi biss dwal tal-punt, jew tinkludi biss dwal taż-żona, eċċ.
Madankollu, aħna għadna kemm bdiet tobrox il-wiċċ ta 'suġġett profond u varjat. Ser nippubblika artiklu dwar dwal 3D "avvanzati" f'xi żmien fil-ġimgħa d-dieħla, fejn aħna nintroduċu HDRI, okklużjoni ambjentali, u illuminazzjoni globali.
Sadanittant, hawnhekk hemm ftit riżorsi esterni fuq id-dwal 3D:
Kulur u Dawl - James Gurney (Teorija, rakkomandat ħafna)
Dawl La Ruelle (Dwal ta 'barra tad-dawl)
Dawl La Salle (Tutorial tad-dawl ta 'ġewwa)