X'inhu Wireframe?

Hemm ċerti affarijiet essenzjali biex nifhmu kwalunkwe diskussjoni dwar l -animazzjoni 3D : għadam, skeletri, mapep ta 'tessut, keyframes, il-lista tkompli. Waħda minn dawk l-affarijiet hija l-wireframe - imma x'inhi wireframe, eżattament, u għalxiex jintuża?

Wireframe fil-3D Modeling

Qafas tal-wajer huwa dak li jidher mudell 3D meta l-mapep u anke l-uċuh tal-poligonu tneħħew biex iħallu biss il-linji tal-poligoni tal-komponenti tiegħu, li jikkonsistu f'punti vetturizzati konnessi b'linji. Wajer qafas jista 'jissejjaħ xibka tal-wajer.

Biex tifhem dak li tidher qies tal-wajer, stampa gallina tat-tiġieġ jew saħansitra ċint tal-katina. Il-ħitan huma magħmula minn wajer mibrumin f'forom poligonali konnessi bi spazju vojt bejn. Imbagħad nimmaġina x-xibka tal-wajer minn kowt tat-tiġieġ u nisġaha madwar bust tar-ras ta 'xi ħadd sakemm il-wajer jegħleb il-forma tal-bust. Dan ikun simili għal wireframe, biss minflok wajer reali juża punti tal-vettur.

X'jagħmel Wireframes Utli?

Wireframes jistgħu jkunu utli għal diversi raġunijiet. Jekk qed tipprova toħroġ il-problema tal-poligonu tal-qtugħ jew tat-tiwi kkawżata minn punt jew linja vertikali partikolari, il-bidla għal wiri ta 'wireframe jista' jgħinek tindika l-kawża. Wireframes jagħmlu wkoll għal fast renders, u jekk qed tfittex li tagħmel test jirrendi biex tħares lejn xi ħaġa li ma teħtieġx il-wiċċ tal-poligonu jew mapep tal-konsistenza, tista 'tnaqqas ħafna ħin mill-animazzjoni u l-proċess ta' raffinament billi tagħmel wireframe bażiċi.

Wireframes huma wkoll effettivi meta tkun qed tqabbel il-mudell 3D tiegħek ma 'referenza u jeħtieġ li mhux biss iċċaqalqu punti vertikali individwali f'allinjament ma' l-immaġni jew il-mudell ta 'referenza, iżda jeħtieġ li jkunu jistgħu jaraw ir-referenza permezz tal-mudell li qed taħdem bħalissa fuq. Per eżempju, jekk int qed tibni mudell fuq skala tal-Bini tal-Istat tal-Imperu bbażat fuq ritratt li tkun importajt fi 3D Studio Max, huwa iktar faċli li tifforma l-kontorn tal-mudell tiegħek għar-ritratt jekk tista 'tara permezz tal-mudell daqslikieku qed taħdem ma' karta ta 'rintraċċar.

Jekk qed tipprova tnaqqas l-għadd tal-poligon biex tnaqqas il-ħin u tnaqqas il-kumplessità tal-mudell tiegħek, tara l-ispazju 3D tiegħek fil-mod wireframe tista 'wkoll tgħinek tara fejn għandek wisq poligoni u tista' tissimplifika l-mudell. Xi programmi 3D anke għandhom l-għażla li jaraw biss mudell jew mudelli partikolari fil-mod tal-wireframe filwaqt li jħallu l-bqija tax-xena b'mod sħiħ jew parzjali.

Użu tajjeb ieħor għall-mudelli tal-wireframe huwa li jwettaq dimostrazzjonijiet ta 'malajr fuq kunċetti. Ma tridu li jqattgħu sigħat, ġranet jew ġimgħat li jaħdmu fuq mockup iddettaljat kompletament, kif suppost, għal kunċett li jinsab fl-arja u li jista 'faċilment jinqata'; minflok inti toħloq mudell ta 'kunċett bażiku ħafna u animazzjoni biex turi lit-tim tiegħek, klijent, jew xi ħadd ieħor jista' jkun involut. Tista 'saħansitra toħloq mockups multipli, u agħżel dik li kienet approvata biex tkompli tirfina u tagħti dettalji tal-mudell.

Fl-aħħarnett, l-użu ta 'wireframes jista' jagħmel animazzjoni fuq kompjuter bil-mod u anzjan ħafna aktar mgħaġġel u eħfef , u jista 'jnaqqas id-daqs tat-test tiegħek. Jekk għandek CPU bil-mod u qed tuża softwer ta 'animazzjoni high-end, sempliċement tħares lejn xena kumplessa jew tmexxi l-kamera madwarha fl-ispazju ta' xogħol tista 'tagħmel il-programm tiegħek jew saħansitra l-iffriżar jew il-ħbit tal-kompjuter tiegħek. Ħidma f'modalità wireframe tnaqqas it-tagħbija tas-CPU u tagħtik ftit aktar libertà biex taħdem faċilment, għalkemm eventwalment ikollok taqleb għal mudelli kompletament dettaljati u tirrendi jekk int verament trid perfetta l-animazzjoni tiegħek.