X'inhu Final Fantasy?

Din il-konċessjoni leġġendarja tal-logħob ta 'l-irwol hija disponibbli fuq pjattaformi multipli

Final Fantasy huwa franchise tal -logħob ta 'l-irwol (RPG) li fih karatteristiċi kemm ta' fantasija kif ukoll elementi ta 'finzjoni tax-xjenza. It-trademark tifrex ħmistax-il titlu numerat prinċipali, spin-offs numerużi u logħob tal-ġenb, wirjiet animati u live television tat-televiżjoni, u films. Waħda mill-spin-offs l-iktar magħrufa, Kingdom Hearts, kienet saħansitra żviluppata f'kooperazzjoni ma 'Disney.

Għandek bzonn tilgħab Logħob ta 'Finali Fantasy fl-Ordni?

L-ewwel daqqa t'għajn, serje ta 'logħob tal-vidjo b'aktar minn tliet deċennji ta' storja jista 'jidher li għandu wisq bagalji biex jimsaħ id-dritt. Filwaqt li huwa veru li l-franchise Finali Fantasy għandha ton ta 'storja, il-fatt hu li ftit mill-logħob fil-fatt jorbtu flimkien f'termini ta' plottijiet u karattri attwali. Dan ifisser li player ġdid jista 'jagħżel prattikament kull logħba fis-serje, jilgħabu, u ma jitlef xejn.

Il-franchise ta 'Final Fantasy għandha ftit sekli diretti, bħal Final Fantasy X-2 , Final Fantasy XIII-2 , u Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Logħob ieħor fil-konċessjoni huma marbut flimkien, ħafna b'mod laxk, minn temi komuni, mekkaniżmi, monsters, kreaturi u ismijiet ta 'karattri. Per eżempju, kważi kull logħba Final Fantasy għandha karattru jisimha Cid.

Elementi Komuni, Plots u Temi fil-Logħob Final Fantasy

Il-logħob ta 'Final Fantasy mhumiex marbuta flimkien f'termini ta' storja jew karattri, iżda jagħmlu ħafna elementi li l-fannijiet tas-serje jirrikonoxxu minn titolu għall-ieħor. Per eżempju, il-kristalli spiss jiġu ppreżentati bħala oġġetti mistiċi li huma intrinsikament marbuta mas-saħħa tal-pjaneta u għandhom prominenza kbira f'ħafna stejjer. Il-kristalli huma spiss marbuta jew relatati mal-elementi Ġappuniżi klassiċi tad-dinja, l-ilma, in-nar u r-riħ, li wkoll jifforma l-qalba tas-sistemi tal-maġija f'ħafna logħob tal-Final Fantasy.

L-airships huma element komuni ieħor, u ħafna logħob tal-Final Fantasy jippreżentawhom bħala mezz ta 'trasport jew bażi ta' operazzjoni. Il-chocobo, tip ta 'għasfur ġgant li jinġarr bħal żiemel, hija forma oħra ta' trasport li tidher f'ħafna mill-logħob. Oġġetti oħra, bħal xwabel imsemmija Excalibur u Masamune, juru ħin u ieħor.

Il-klassijiet, jew l-impjiegi, li jiddefinixxu l-kapaċitajiet li karattru jista 'juża fil-battalja jaraw ukoll ħafna logħob differenti tal-Final Fantasy. Mages White jiffokaw fuq il-fejqan u l-mages iswed jiffokaw fuq it-trattament tal-ħsara, filwaqt li l-mages ħomor jitħassru fit-tnejn. Id-dgħajjes qablu fis-sema biex jaqgħu fuq il-foes tagħhom minn fuq, il-kavallieri u l-paladini jiġġieldu max-xabla u l-ilqugħ, eċċ. Xi logħob fihom sistemi li jippermettu li l-karattri jbiddlu liberament bejn l-impjiegi, u oħrajn huma aktar riġidi.

F'termini ta 'plott, il-logħob ta' Final Fantasy spiss jiffokaw madwar grupp żgħir ta 'eroj improbabbli li jsibu lilhom infushom qed jiġġieldu forza apparentement bla waqfien. F'ħafna każi jseħħ ukoll lixka u swiċċ, u l-eroj jispiċċaw iħabbtu wiċċhom ma 'antagonist differenti, u ħafna iktar qawwi, sa tmiem il-logħba.

Elementi komuni oħra li jidhru f'ħafna logħob tal-Final Fantasy jinkludu karattri amnesjaku, karattri li jissagrifikaw lilhom infushom għall-ħbieb tagħhom jew li jsalvaw id-dinja, avvenimenti apokaliptiċi, ivvjaġġar fuq il-ħin, u teknoloġija steampunk jew magic.

Logħba fil-Final Fantasy Series

Il-biċċa l-kbira tal-logħob numerat tal-Final Fantasy huma logħob ibbażat fuq turn-based. Il-plejer tipikament jikkontrolla parti żgħira ta 'avventuri jew eroj fi tliet ambjenti diskreti: mappa tal-overworld, dungeons u bliet, u ambjent ta' battalja estratt fejn iseħħu ġlied.

Meta logħba Final Fantasy tinkludi mappa ta 'overworld, l-attur jużaha biex jiċċaqlaq bejn bliet, dungeons, u postijiet oħra. Il-biċċa l-kbira tat-titli fis-serje jidhru laqgħat bl-addoċċ, fejn l-għedewwa jistgħu sorpriża l-attur fi kwalunkwe ħin meta jkunu qed jiċċaqalqu fuq il-mappa ta 'overworld jew f'xadini. L-ibliet, u ambjenti simili oħra, huma tipikament sikuri, u l-attur jista 'jiċċaqlaq u jitkellem ma' karattri non-player (NPCs) biex jitgħallmu aktar dwar l-istorja jew javvanza l-plott.

Logħob kmieni fis-serje deher kombat bażiku bbażat fuq id-dawran. F'dawn il-logħob, l-attur jagħżel azzjoni għal kull membru tal-partit tagħhom, allura l-għedewwa jkollhom iċ-ċans li jattakkaw, u ċ-ċiklu jirrepeti. Dan ġie sostitwit mis-sistema tal-Battalja Attiva ta 'Ħin (ATB), fejn it-twettiq ta' azzjoni b'karattru fil-battala jibda timer. Meta l-arloġġ jieqaf, il-karattru jista 'jaġixxi mill-ġdid. Dawn it-tajmers jiddekorri b'mod kostanti, anki meta l-attur ikun qiegħed jaċċessa menu, li jżid sens ta 'urġenza għall-ġlieda kontra.

Logħob ieħor fis-serje fihom ukoll ġlieda aktar attiva, u xi wħud, bħall- Final Fantasy XIV , mhumiex ibbażati fuq id-dawran.

Final Fantasy I

Final Fantasy I beda kollox ma 'storja kbira dwar erba' ġellieda ta 'dawl u t-tfittxija tagħhom biex isalvaw id-dinja. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1987 (Ġappun), 1990 (US)
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Square, Nintendo
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: Famicom, NES
Disponibbli wkoll fuq: MSX2, WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo 3DS
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy Origins (PlayStation)

L-ewwel logħba Final Fantasy introduċiet għadd ta 'staples li jkampaw fid-dritt tal-franchise għal din il-ġurnata. Meta l-ewwel logħba tiftaħ, l-attur jista 'jagħżel u jismu erba' karattri minn ġabra ta 'sitt klassijiet totali: ġlied, ħalliel, ċinturin iswed, mage aħmar, mage abjad u mage iswed. Dawn il-klassijiet huma kollha meqjusa mill-ġdid, f'forma waħda jew oħra, fil-logħob sussegwenti.

Il-karattri kkontrollati mill-plejer huma magħrufa bħala Warriors of Light, u bdew jiġġieldu kontra r-villain bl-isem ta 'Garland. Il-fannijiet tas-serje jaraw dawn l-ismijiet pop up mill-ġdid u għal darb'oħra.

Final Fantasy għandu gameplay bażiku bażiku ħafna meta mqabbel ma 'entrati aktar tard fis-serje. Kull karattru jieħu dawran jattakkaw, juża magic, jew juża oġġett, u mbagħad kull ghadu jirritorna.

Il-verżjonijiet oriġinali ta 'Famicom u NES jużaw sistema ta' maġija unika, fejn kull perjodi għandhom numru limitat ta 'użi li ma jistgħux jerġgħu jimtlew mingħajr ma jżuru lukanda biex jistrieħu.

Din is-sistema nżammet f'Orbiti Finali Fantasy fuq PlayStation, u huwa għalhekk li din hija l-verżjoni rakkomandata tagħna tal-logħba. Il-verżjoni Dawn of Souls fuq Game Boy Advance (GBA) hija wkoll mod tajjeb ħafna biex tesperjenza din il-biċċa l-istorja tal-logħob, iżda tuża sistema moderna ta 'punti ta' magic li tagħmel il-logħba kemmxejn aktar faċli.

Final Fantasy II

Final Fantasy II iterat fl-ewwel logħba b'titjib żgħir, u kien l-ewwel wieħed li jimplimenta sistema ta 'punti maġika għall-ikkastjar ta' perjodi. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1988 (Ġappun), 2003 (US, bħala Final Fantasy Origins)
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: Famicom
Disponibbli wkoll fuq: WonderSwan Color, PlayStation, Game Boy Advance, PSP, iOS, Android
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy II Anniversarju Edition (PSP)

It-tieni logħba Final Fantasy hija simili f'termini ta 'grafika u gameplay għall-ewwel. Il-parti tal-plejer tal-karattri m'għadhiex ippreżentata f'kaxxa separata mill-għedewwa, u informazzjoni utli bħal punti hit (HP) u punti tal-maġija (MP) huma ppreżentati b'mod ċar f'kaxxa kbira fil-qiegħ tal-iskrin.

Is-sistema tal-battalja baqgħet strettament imsejsa fuq id-dawran, iżda kienet irfinuta. Ġew introdotti punti Magic biex jillimitaw l-użu ta 'perjodi, u ringiela ta' wara, fejn il-karattri kienu protetti minn xi attakki ghadu, ġiet implimentata. Dawn iż-żewġ karatteristiċi dehru fil-logħob sussegwenti.

Final Fantasy II ra wkoll l-ewwel dehra ta 'karattru imsejjaħ Cid. Kull logħba sussegwenti tal-Final Fantasy innumerat karattru b'dak l-isem.

B'differenza mill-ewwel logħba, ir-rilaxx tal-Famicom fil-Ġappun ma kienx segwit minn rilaxx NES fl-Istati Uniti. Fil-fatt, il-logħba ma ġietx rilaxxata fl-Istati Uniti sakemm il-verżjoni PlayStation finalment laqat l-ixkafef fl-2003.

L-aħjar mod kif wieħed jesperjenza l-logħba illum huwa l -Edizzjoni tal - Final Fantasy II Anniversarju għall-PSP, iżda l-verżjoni inkluża ma ' Dawn of Souls għal GBA hija wkoll tajba ħafna.

Final Fantasy III

Final Fantasy III kien l-ewwel wieħed fis-serje li jimplimenta sistema tax-xogħol. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1990 (Ġappun), 2006 (US, remake)
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku, multiplayer (remake biss)
Pjattaforma Inizjali: Famicom
Disponibbli wkoll fuq: Nintendo DS, iOS, Android, PSP, Windows Phone, Windows
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy III (Nintendo DS, PSP, Mobile, PC)

It-tielet logħba Final Fantasy rat ftit titjib grafiċi, iżda kienet l-ewwel logħba fis-serje li timplimenta sistema ta 'impjieg.

Minflok ma jkollhom klassijiet statiċi bħall-ewwel żewġ logħbiet, l-eroj f'Final Fantasy III jistgħu jibdlu l-impjiegi. Dan jippermetti lill-attur biex jippersonalizza l-parti tagħhom b'ħafna libertà u kontroll.

Final Fantasy III segwa t-tendenza stabbilita minn Final Fantasy II li qatt ma rajt rilaxx fl-Istati Uniti fil-forma oriġinali tiegħu. Il-logħba kienet remade għall- Nintendo DS fl-2006, u dik il-verżjoni ġiet rilaxxata madwar id-dinja. Barra l-Ġappun, dan għadu l-aħjar mod biex jesperjenza l-logħba.

Final Fantasy IV (Final Fantasy II fl-Istati Uniti)

Final Fantasy IV kien l-ewwel logħba fis-serje li introduċiet is-sistema ta 'battalja ta' ħin attiv. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1991 (Ġappun, Stati Uniti)
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku, multiplayer
Pjattaforma Inizjali: Super Famicom, Super NES
Disponibbli wkoll fuq: PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP, iOS, Windows
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy IV: The Complete Collection (PSP)

Ir-raba 'logħba fis-serje Final Fantasy kienet l-ewwel waħda li ġiet rilaxxata fuq il-Super Famicom u Super NES consoles. Dan ifisser li rat aġġornamenti grafiċi u sodi sinifikanti fuq il-verżjonijiet preċedenti. Sfond, sprites ta 'karattri, u elementi grafiċi oħra kienu kollha mibdula.

F'termini ta 'logħob, Final Fantasy IV implimenta wkoll tip ġdid sħiħ ta' ġlied ibbażat fuq id-dawran. Din kienet l-ewwel logħba fis-serje li tuża s-sistema ATB, fejn kull karattru jdur fuq il-veloċità tagħhom.

Is-sistema tax-xogħol mill-logħba preċedenti ma ġietx implimentata. Minflok, kull karattru joqgħod fi archetype bħal mage abjad, mage iswed, dragon, eċċ.

Final Fantasy IV: Is-Snin ta 'Wara hija segwiment dirett għal din il-logħba li ġiet rilaxxata ħafna iktar tard.

Final Fantasy IV kien it-tieni logħba fis-serje biex tara r-rilaxx fl-Istati Uniti, li rriżultat f'sitwazzjoni fard u konfuża. Minħabba li l-gamers fl-Istati Uniti ma kinux familjari mat-tieni u t-tielet logħob fis-serje, il-verżjoni Amerikana tal-logħba kienet imsejħa Final Fantasy II .

Final Fantasy V

Final Fantasy V inkluda sistema tax-xogħol estremament flessibbli. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1992 (Ġappun), 1999 (US)
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku, multiplayer
Pjattaforma Inizjali: Super Famicom
Disponibbli wkoll fuq: PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, Windows
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy V Advance (GBA)

Il-ħames logħba fis-serje Final Fantasy raw aktar titjib fil-grafika u l-ħoss, u hija wkoll mibnija fuq is-sistema ATB li ġiet introdotta f'Final Fantasy IV. B'differenza minn dik il-logħba, fejn it-timer kien moħbi, Final Fantasy V introduċa vireg tal-arloġġ biex juri meta l-karattru ta 'kull karattru jkun lest.

Final Fantasy V daħħal ukoll sistema tax-xogħol li kienet simili fil-kunċett għal dik misjuba fit-tielet logħba fis-serje. Din is-sistema tippermetti li karattri jitgħallmu kapaċitajiet ġodda billi jibdlu l-impjiegi. Wara li titgħallem abilità, dak il-karattru jista 'mbagħad jużah anke wara li jmur għal xogħol differenti.

Final Fantasy V ma rawx rilaxx fl-Istati Uniti sa l-1999, li ħoloq aktar konfużjoni f'termini ta 'numerazzjoni. Għall-plejers barra l-Ġappun, Final Fantasy V Advance għall-GBA huwa l-aħjar mod biex jesperjenzaw il-logħba.

Final Fantasy VI (Final Fantasy III fl-Istati Uniti)

Final Fantasy VI kien l-aħħar logħba 2D fis-serje.

Data tar-Rilaxx: 1994
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Steampunk Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku, multiplayer
Pjattaforma Inizjali: Super Famicom, Super NES
Disponibbli wkoll fuq: PlayStation, Game Boy Advance, Android, iOS, Windows
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy III (SNES), Final Fantasy VI Advance (GBA)

Final Fantasy VI kien it-tielet, u finali, logħba fis-serje li kellha tiġi rilaxxata fuq is-Super Famicom u Super NES. Hija mmarkat ukoll it-tmiem tal-preżenza twila u esklussiva tas-serje fuq il-hardware ta 'Nintendo.

Il-grafika u l-ħoss ta ' Final Fantasy VI tjiebu t-tnejn fuq dħul preċedenti fis-serje, iżda l-logħba hija simili għal logħob preċedenti. Is-sistema ATB hija inkarnazzjoni simili ħafna minn dik li tidher fil- Final Fantasy V.

Is-sistema tax-xogħol mill-logħba ta 'qabel ma ġietx riveduta. Minflok, kull karattru jidħol f'archetype mhux maħdum, bħal ħalliel, inġinier, ninja, u lagħba, u għandu sett uniku ta 'abbiltajiet ibbażati madwar dak l-archetype.

Il-karattri huma wkoll kapaċi jitgħallmu maġeniċi, u jżidu s-setgħat tagħhom, billi jarmaw oġġetti magħrufa bħala magicite. L-oriġini ta 'din il-magicita tidher sewwa fl-istorja tal-logħba.

Final Fantasy VI kien it-tielet logħba fis-serje biex tara r-rilaxx fl-Istati Uniti. Wara l-iskema ta 'ismijiet preċedenti, inħareġ bħala Final Fantasy III .

Rilaxxi aktar tard tal-logħba, bħall-port tal-GBA eċċellenti, ġew innumerati mill-ġdid biex iġibuhom konformi mal-verżjoni Ġappuniża.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII għamel is-serje fit-tielet dimensjoni, u t-tielet dimensjoni rriżulta li kienet mimlija xagħar spiky. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1997
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: fantasija tas-Sci-fi
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: PlayStation
Disponibbli wkoll fuq: Windows, iOS, Android, PlayStation 4
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy 7 (PS4)

Is-seba 'logħba fis-serje Final Fantasy kienet l-ewwel waħda li dehret kullimkien minbarra l- console Nintendo . Inizjalment ġie rilaxxat għas-Sony PlayStation ibbażata fuq id-diska, li ppermetta lis-serje li tagħmel il-qabża minn sprites għal 3D.

Minkejja l-bidla fil-pjattaformi u l-istil viżwali, Final Fantasy VII għamel użu minn sistema ATB li kienet simili ħafna għal dik li dehru fiż-żewġ logħbiet ta 'qabel. L-ikbar bidla kienet l-introduzzjoni ta 'waqfiet tal-limitu, li kienu attakki qawwija li ġew akkużati minn attakki ghadu.

Din il-logħba introduċiet ukoll sistema tal-materja. Din is-sistema ppermettiet lill-plejers biex idaħħlu oġġetti msejħa "materia" fit-tagħmir, li jiftħu perjodi u abbiltajiet għall-karattru li jilbes dak it-tagħmir.

L-iskrizzjonijiet preċedenti fis-serje mħallta xi teknoloġija f'elementi predominantement ta 'fantasija, iżda Final Fantasy VII ħa dawra ħafna aktar distinta lejn il-finzjoni tax-xjenza.

Final Fantasy VII ġie rilaxxat taħt l-istess isem fit-territorji kollha madwar id-dinja, li spiċċaw it-tradizzjoni konfuża li n-numerazzjoni tal-verżjonijiet tal-Istati Uniti differenti mill-verżjonijiet Ġappuniżi.

Final Fantasy VIII

Final Fantasy VIII użat sistema radikalment differenti għal perjodi ta 'magic. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 1999
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: fantasija tas-Sci-fi
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: PlayStation
Disponibbli wkoll fuq: Windows, PlayStation 3, PSP, Vita
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy VIII (Windows)

Final Fantasy VIII segwa l-passi tal-logħba ta 'qabel b'elementi tqal tal-finzjoni tax-xjenza u grafika 3D minflok sprites.

L-ikbar bidla introdotta f'din il-logħba kienet it-tneħħija ta 'punti maġiċi għall-ikkastjar ta' perjodi, li kienu l-istandard fis-serje minn Final Fantasy II . Minflok punti ta 'maġija, karattri wżaw kmand ta' "tiġbed" biex jiġbdu perjodi ta 'magic minn għedewwa u postijiet madwar id-dinja tal-logħob.

Dawn il-perjodi jistgħu mbagħad jiġu maħżuna, użati biex iżidu l-qawwa karattri, jew mitfugħa matul il-battalja.

L-aħjar mod biex tesperjenza Final Fantasy VIII hija l-edizzjoni tal-Windows PC, li fiha grafika mtejba u xi tweaks għas-sistema ta 'tpinġija maġika.

Final Fantasy IX

Final Fantasy IX kienet ittra ta 'l-imħabba għal logħob ta' qabel fil-konċessjoni. Square Enix / Screenshot

Data tar-Rilaxx: 2000
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku, multi-player
Pjattaforma Inizjali: PlayStation
Disponibbli wkoll fuq: iOS, Android, Windows, PlayStation 4
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy IX (Windows)

Wara żewġ daħliet sci-fi, Final Fantasy IX ġie kkummerċjalizzat bl-islogan, "The Crystal Comes Back." Huwa deher ħafna karattri u elementi tal-plott maħsuba biex jappellaw lill-partitarji ta 'entrati ta' qabel fis-serje.

Il-ġlieda kontra baqgħet simili għal titli preċedenti fis-serje, bl-istess tip ta 'sistema ATB li kienet introdotta f'Final Fantasy IV .

Bħall-aħħar bosta daħliet fis-serje, il-karattri ma setgħux ibiddlu l-impjiegi jew il-klassijiet. Madankollu, ġiet introdotta sistema ġdida fejn il-karattri jistgħu jitgħallmu ħiliet ġodda billi jarmaw il-korazza. Il-ħiliet disponibbli kienu limitati għal kull karattru, li ppermettew għal xi personalizzazzjoni.

L-aħjar mod biex jesperjenzaw Final Fantasy IX huwa r-rilaxx tal-PC, li għandu grafika kemmxejn aħjar.

Final Fantasy X

Final Fantasy X kien l-ewwel wieħed fis-serje li jbid segwiment dirett. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 2001
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Pjazza
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: PlayStation 2
Disponibbli wkoll fuq: Windows
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (Windows)

Final Fantasy X kien l-ewwel logħba fis-serje li dehret fuq il-PS2, għalhekk rat titjib kemm fil-grafika kif ukoll fil-ħoss meta mqabbel mat-titoli ta 'qabel fis-serje.

Din il-logħba mmarkat ukoll l-ewwel tluq maġġuri mis-sistema ATB introdotta f'Final Fantasy IV. Minflok, hija implimentat is-Sistema ta 'Battalja Kondizzjonali b'Direttorju (CTB). Din is-sistema telgħet in-natura sensittiva tal-ħin billi waqqfet il-battalja matul il-ġirja ta 'kull plejer, u inkludiet ukoll kalendarju biex turi l-ordni dawran għal kull parteċipant fil-battalja.

Bl-użu perjodi bħal għaġla u bil-mod, l-attur kien kapaċi jikkontrolla l-fluss ta 'battalja. Il-plejer kien kapaċi wkoll li jpartat membri ġodda tal-partit fi kwalunkwe ħin, anke nofs l-battalja, għalkemm tlieta biss jistgħu jkunu attivi fi kwalunkwe ħin.

Il-logħba kienet tant ta 'suċċess li Square rilaxxat segwiment dirett, Final Fantasy X-2 , li kien fih xi wħud mill-istess karattri imma bidlet radikalment is-sistema tal-battalja.

L-aħjar mod biex wieħed jesperjenza l-logħba llum huwa Final Fantasy X / X-2 HD Remaster fuq PC, li fih iż-żewġ logħob f'pakkett wieħed.

Final Fantasy XI

Final Fantasy XI ħa s-serje f'direzzjoni ġdida tal-multiplayer. Screenshot / YouTube / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 2002 (Ġappun), 2004 (US)
Developer: Pjazza
Pubblikatur: Square, Sony Computer Entertainment
Ġeneru: Massively Multiplayer Online Rwol-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Multiplayer
Pjattaforma Inizjali: PS2, Windows
Disponibbli wkoll fuq: Xbox 360
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition (Windows)

Final Fantasy XI hija logħba tal-logħob multiplayer enormi onlajn, li timmarka devjazzjoni qawwija min-norma għas-serje Final Fantasy. Il-logħbiet preċedenti kollha kienu wieħed player, filwaqt li xi wħud implimentaw multi-player limitat billi jippermettu lit-tieni plejer biex jikkontrolla wieħed jew aktar mill-karattri.

Il-bidla kbira l-oħra introdotta f'din il-logħba kienet it-tneħħija ta 'ġlied ibbażat fuq id-dawran. Għalkemm il-ġlieda baqgħet ibbażata fuq il-menu, il-kunċett ta 'dawriet kien totalment mifrud. Il-plejers jingħaqdu flimkien f'partijiet ma 'nies oħra minn madwar id-dinja, u l-ġlied iseħħ f'ħin reali.

L-espansjoni finali għall-logħba, Rhapsodies of Vana-diel, ġiet rilaxxata fl-2015. Madankollu, il-logħba għadha topera. L-aħjar mod biex wieħed jesperjenzah illum huwa li jtellgħu Final Fantasy XI: Ultimate Collection Seekers Edition għall-PC. Il-verżjoni PS2 u Xbox 360 ta 'Final Fantasy XI m'għadhomx qed jaħdmu.

Final Fantasy XII

Final Fantasy XII kien l-ewwel plejer Final Fantasy li kien fih ġlieda kontra l-ħin reali. Square Enix

Data ta 'Rilaxx: 2006
Developer: Square Enix
Pubblikatur: Square Enix
Ġeneru: Role-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: PlayStation 2
Disponibbli wkoll fuq: PlayStation 4, Windows
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy XII: L-Età Zodiac (PS4, Windows)

Final Fantasy XII mar lura għall-ġeneru RPG offline tal-logħob ta 'qabel fis-serje, iżda żamm l-idea ta' battalji f'ħin reali. Barra minn hekk, hija għamlet il-battalja bl-addoċċ li kienet staple tal-konċessjoni għall-ewwel 10 logħbiet. Minflok, l-għedewwa tista 'tidher wandering madwar, u l-attur jista' jagħżel li jiġġieled jew jipprova jevitahom.

Minħabba n-natura fil-ħin reali tal-battalji f'Final Fantasy XII , l-attur jista 'biss jikkontrolla karattru wieħed kull darba. Il-karattri l-oħra huma kkontrollati minn intelliġenza artifiċjali (AI), għalkemm l-attur jista 'jagħżel liema karattru jieħu kontroll dirett fi kwalunkwe ħin.

Final Fantasy XII introduċa wkoll is- sistema tal-gambit , li ppermetta lill-plejers jistabbilixxu kundizzjonijiet speċifiċi li taħthom karattru jwettaq azzjonijiet speċifiċi. Pereżempju, huma jistgħu jistabbilixxu kuratur biex jitfgħu jespliċitaw ta 'fejqan kull meta membru ta' parti waqa 'taħt ċertu limitu ta' saħħa.

L-aħjar mod kif wieħed jesperjenza l-logħba illum huwa Final Fantasy XII: L-Età Zodiac , li hija disponibbli fuq PS4 u PC. Din il-verżjoni tal-logħba tippermetti ħafna aktar customization ta 'l-azzjonijiet li kull karattru jista' jwettaq.

Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII ħoloq żewġ sequels u tie-in b'Final Fantasy XIV. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 2009 (Ġappun), 2010 (US)
Developer: Square Enix
Pubblikatur: Square Enix
Ġeneru: Role-playing
Tema: fantasija tas-Sci-fi
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: PlayStation 3
Disponibbli wkoll fuq: Xbox 360, Windows, iOS (Ġappun biss), Android (Ġappun biss)
L-aħjar mod biex Play: Ebda differenza bejn il-verżjonijiet

Final Fantasy XIII kien l-ewwel logħba fis-serje li dehret fuq il- PS3 , għalhekk rat titjib sinifikanti fil-grafika u l-awdjo fuq titoli ta 'qabel.

Sejħiet bl-addoċċ tħallew barra mill-logħba, b'għajnejn viżibbli li jmorru madwar eżatt bħal Final Fantasy XII . Madankollu, l-involviment ta 'ghadu jwassal għal tranżizzjoni għal skwadra ta' battalja bħal dawk li dehru fit-titoli ta 'qabel fis-serje.

Varjant tas-sistema ATB ġie implimentat ukoll, għalkemm kien aktar ikkumplikat. Il-plejer kien kapaċi biss jikkontrolla karattru wieħed, filwaqt li l-bqija tal-parti kienet ikkontrollata minn AI.

Final Fantasy XIII irċieva żewġ konsegwenzi diretti: Final Fantasy XIII-2 u Returns Lightning: Final Fantasy XIII .

Final Fantasy XIV

Final Fantasy XIV hija MMO bbażata fuq abbonament li tħaffer fil-fond fl-istorja tal-konċessjoni, bħal din il-ġlieda kontra Halicarnassus li tirritorna lura għal Final Fantasy V. Screenshot / Square Enix

Data tar-Rilaxx: 2010, 2013 (A Rebel Realm)
Developer: Square Enix
Pubblikatur: Square Enix
Ġeneru: Massively Multiplayer Online Rwol-playing
Tema: Fantasy
Modi ta 'Logħob: Multiplayer
Pjattaforma Inizjali: Windows
Disponibbli wkoll fuq: PlayStation 4, OSX
L-aħjar mod biex Play: Final Fantasy XIV Online Complete Edition (Windows)

Final Fantasy XIV kien it-tieni logħba massiv multiplayer onlajn (MMO) fis-serje. Inizjalment kien disponibbli biss fuq il-Windows PC, u kien nuqqas spettakolari.

Wara rilaxx inizjalment diżappuntanti, Square Enix ħatar produttur ġdid biex jerġa 'jibdel il-logħba. Is-sistemi ġew tweaked u l-bidliet ġew introdotti, iżda l-logħba kienet eventwalment meħuda offline wara avveniment fil-logħba raw avveniment katastrofiku ipoġġi skart fid-dinja.

Il-logħba ġiet rilaxxata mill-ġdid bħala Final Fantasy XIV: A Realm Reborn , li kienet riċevuta b'mod aktar favorevoli, u diversi espansjonijiet ġew rilaxxati fis-snin ta 'wara.

Il-ġlieda kontra l- Final Fantasy XIV hija kollha fil-ħin reali, għalkemm hija bbażata fuq il-kunċett ta 'tkessiħ globali. Il-plejers huma kapaċi jiċċaqalqu f'ħin reali, iżda l-biċċa l-kbira tal-ħiliet u s-snajja 'jistgħu jiġu attivati ​​biss malajr kemm jista' jkun it-tkessiħ globali.

L-aħjar mod biex jesperjenzaw il-logħba huwa Final Fantasy XIV Online Complete Edition għall-Windows, li tinkludi l-logħba bażi u l-espansjonijiet kollha. Għal plejers mingħajr pjattaformi tal-logħob b'saħħithom , hija tidher u tmur tajjeb ħafna fuq il-PS4.

Final Fantasy XV

Final Fantasy 15 huwa l-aktar logħba orjentata lejn l-azzjoni fis-serje sal-lum. Square Enix

Data tar-Rilaxx: 2016
Developer: Square Enix
Pubblikatur: Square Enix
Ġeneru: Rwol ta 'Azzjoni
Tema: fantasija tas-Sci-fi
Modi ta 'Logħob: Plejer uniku
Pjattaforma Inizjali: PlayStation 4, Xbox One
Disponibbli wkoll fuq: Windows
L-aħjar mod biex Play: Ebda differenza bejn il-verżjonijiet

Final Fantasy XV immarkat ritorn għall-għeduq tal-uniku plejer tal-konċessjoni u kien ukoll l-ewwel logħba fis-serje li għandha tiġi ddisinjata, mill-bidu nett, għal PlayStation 4 u Xbox One.

B'differenza mill-entrati ta 'qabel fis-serje, Final Fantasy XV hija logħba miftuħa għal-logħob ta' azzjoni dinjija. L-attur jista 'jiċċaqlaq b'mod liberu fid-dinja kollha tal-logħob u juża karozza, li għandha tiġi rifornita perjodikament, biex tingħalaq.

Il-ġlieda hija fil-ħin reali, u sseħħ fl-ambjent regolari tal-logħob minflok skrin tal-battalja speċjalizzat. Hija tuża s-sistema l-ġdida tal-Battalja Attiva Salvaġġa (ACB), li tassenja kmandi familjari, bħal attakk, tiddefendi, u oġġett, għal buttuni fuq kontrollur.

B'mod simili għal Final Fantasy XII u Final Fantasy XIII , l-attur huwa biss fil-kontroll tal-karattru prinċipali. F'dan il-każ, iż-żewġ karattri l-oħra huma dejjem ikkontrollati minn AI.

Final Fantasy XV ġie rilaxxat fuq PlayStation 4 u Xbox One , b'rilaxx ta 'Windows PC biex isegwi aktar tard, u m'hemmx biżżejjed differenza biex jirrakkomanda verżjoni waħda fuq oħra.