Biased vs. Unbiased, Reyes, u GPU-Aċċelerazzjoni
Jekk qatt ħadt xi żmien tħares lejn il-magni varji li jirrendu fis-suq, jew qrajt dwar soluzzjonijiet ta 'rappreżentazzjoni indipendenti , iċ-ċansijiet li ssibu termini bħal preġudikati u imparzjali, GPU-aċċelerazzjoni, Reyes, u Monte-Carlo.
L-aħħar mewġa ta 'ġeneraturi ta' ġenerazzjoni li jmiss ġġeneraw ammont kbir ta 'hype, iżda kultant jista' jkun diffiċli li tgħid id-differenza bejn buzzword tas-suq u karatteristika onest-to-god.
Ejja nħarsu lejn xi wħud mit-terminoloġija sabiex tkun tista 'tavviċina l-affarijiet minn perspettiva iktar ċara:
X'inhi d-Differenza bejn ir-Rendering Biased u Unbiased?
Id-diskussjoni dwar x'jikkostitwixxi r-rappreżentazzjoni imparzjali kontra t-tfassil preġudikat tista 'tinkiseb teknika pjuttost malajr. Irridu niżviluppawh, hekk nipprova nżommha bħala bażika kemm jista 'jkun.
- Mhux imsejsa - Rappreżentanti mhux imxerrda bħal Maxwell, Indigo, u Luxrender huma tipikament faħħar bħala magni "tirrendi fiżikament preċiża". Għalkemm "fiżikament preċiża" hija xi ħaġa ħażina (xejn fil-CG huwa verament fiżikament preċiż), it-terminu huwa maħsub li jimplika li renderer imparzjali jikkalkula l-mogħdija tad-dawl kemm jista 'jkun b'mod statistiku fil-konfini ta' algoritmi ta ' .
Fi kliem ieħor, l-ebda żball sistematiku jew "preġudizzju" ma huma intenzjonalment introdotti. Kwalunkwe varjanza se tidher bħala ħoss, iżda minħabba żmien biżżejjed, renderer imparzjali eventwalment jikkonverġi fuq riżultat matematikament "korrett". - Min-naħa l-oħra, ir-renderers bil-għeruq, Biased, jagħmlu ċerti konċessjonijiet fl-interess tal-effiċjenza. Minflok ma jbattal il-bogħod sakemm jinkiseb riżultat tal-ħoss, ir-renderers ippreġudikati se jintroduċu l-preġudizzju tal-kampjun, u jużaw interpolazzjoni sottili jew imċajpra biex inaqqsu l-ħin tar-rinfurzar. Ir-renderers bil-vista jistgħu tipikament jiġu rfinuti aktar mill-kontropartijiet imparzjali tagħhom, u fl-idejn il-lemin, renderer preġudikat jista 'potenzjalment jipproduċi riżultat bir-reqqa bir-riżultat b'ħin ta' CPU ferm inqas.
Allura fl-aħħar mill-aħħar, l-għażla hija bejn magna mingħajr preġudizzju, li teħtieġ aktar ħin ta 'CPU iżda inqas timijiet ta' l-artist li joperaw, jew rendering preġudikat li jagħti lill-artist daqsxejn aktar kontroll imma jeħtieġ investiment ta 'ħin akbar mit-tekniku li jagħti.
Għalkemm dejjem hemm eċċezzjonijiet għar-regola, ir-renderers imparzjali jaħdmu tajjeb ħafna għal immaġni fissi, speċjalment fis-settur tal-viżwalizzazzjoni arkitettoniku, iżda fil-grafika taċ-ċaqliq, film u animazzjoni l-effiċjenza ta 'rendering preġudikat normalment tkun preferibbli.
Kif Jista 'Fattur ta' Aċċelerazzjoni GPU?
L-aċċelerazzjoni tal-GPU hija żvilupp relattivament ġdid fit-tfassil tat-teknoloġija. Il-magni tal-logħob kienu jiddependu fuq grafika bbażata fuq GPU għas-snin u s-snin, madankollu, huwa biss pjuttost reċentement li l-integrazzjoni tal-GPU ġiet esplorata għall-użu f'applikazzjonijiet mhux realistiċi fejn is-CPU dejjem kien re.
Madankollu, bi proliferazzjoni mifruxa tal-pjattaforma CUDA ta 'NVIDIA, sar possibbli li tintuża l-GPU flimkien mal-CPU f'ħidmiet ta' tfittxija offlajn, li wasslet għal mewġa ġdida u eċċitanti ta 'applikazzjonijiet ta' tfassil.
Ir-renderers aċċellerati minn GPU jistgħu jkunu imparzjali, bħal Indigo jew Octane, jew preġudikati bħal Redshift.
Fejn Ta Renderman (Reyes) Waħħal Fil-Stampa?
F'xi livell, Renderman tinsab kemmxejn apparti mid-diskussjoni attwali. Hija arkitettura ta 'tfassil preġudikata bbażata fuq l-algoritmu Reyes, żviluppata aktar minn 20 sena ilu fil-Pixar Animation Studios.
Renderman huwa mħawwad sewwa fl-industrija tal-grafika tal-kompjuter, u minkejja l-kompetizzjoni dejjem tikber ta 'Arnold ta' Solid Angle, x'aktarx se tibqa 'waħda mis-soluzzjonijiet ta' l-ogħla livell fl-animazzjonijiet high-end u studji ta 'effetti għal ħafna snin li ġejjin.
Mela jekk Renderman huwa tant popolari, għaliex (apparti minn bwiet iżolati f'postijiet bħal CGTalk), ma tismax aktar spiss?
Minħabba li sempliċement ma kinitx iddisinjata għall-utent aħħari indipendenti. Fittex madwar il-komunità tas-CG onlajn u tkun taf tara eluf ta 'immaġini minn raytracers preġudikati bħal Vray u Mental Ray, jew pakketti imparzjali bħal Maxwell u Indigo, iżda huwa rari ħafna li ssib xi ħaġa mibnija f'Renderman.
Huwa tassew biss jaqa 'fuq il-fatt li Renderman (bħal Arnold) qatt ma kien maħsub li jintuża b'mod wiesa' minn artisti indipendenti. Filwaqt li Vray jew Maxwell jistgħu jintużaw b'mod pjuttost kompetenti minn artist indipendenti wieħed, huwa jieħu tim biex juża lil Renderman bil-mod kif kien maħsub. Renderman kien imfassal għal sistemi ta 'pajpijiet ta' produzzjoni fuq skala kbira, u dan huwa fejn jiffjorixxi.
X'inhu Dan kollu jfisser għall-Utent Finali?
L-ewwelnett, dan ifisser li hemm aktar għażliet minn qatt qabel. Sa ftit żmien ilu, ir-rappreżentazzjoni kienet daqsxejn ta 'maġija sewda fid-dinja tas-CG, u l-artisti li l-aktar teknikament kellhom fehmithom miżmuma ċ-ċwievet. Matul l-aħħar għaxar snin, il-qasam ta 'l-isfond laħaq livell għoli u r-realismu tar-ritratti sar perfettament possibbli għal tim ta' persuna waħda (f'immaġni baxxa, mill-inqas).
Iċċekkja l-lista ppubblikata reċentement tagħna ta 'magni li jirrendu nħossu għal kemm tfaċċaw soluzzjonijiet ġodda. It-teknoloġija tal-preżentazzjoni qabżet il-barra mill-kaxxa, u soluzzjonijiet ġodda bħal Octane jew Redshift huma tant differenti minn standbys qodma bħal Renderman li kważi lanqas jagħmel sens li jqabbluhom.