1889 - L-Istorja ta 'qabel
- Fusajiro Yamauchi jiffinanzja Nintendo Koppai - kumpanija tal-karti tal-logħob Ġappuniża. Aktar tard dawn jitniżżlu "Koppai" mill-isem u jsiru sempliċement magħrufa bħala Nintendo .
1917
- Ir-Brothers Edwin Pridham u Peter L. Jensen jiffurmaw il-kumpanija Magnavox , imsemmija wara l-invenzjoni tal-loudspeaker li jiċċaqlaq tagħhom.
1936
- Il-manifattur tal-Jukebox Seeburg Corporation jirrilaxxa s- Seeburg Ray-O-Lite , logħba mekkanika fejn il-plejer rimja f'biċċiet li jiċċaqilqu, u titlob it-titlu tal-ewwel arcade game b'armi ħfief.
1947 - L-Età ta 'Skoperta
- Thomas T. Goldsmith Jr. u Estle Ray Mann jiżviluppaw l-ewwel logħba elettronika. Permezz ta 'wiri ta' tubu tar-raġġi katodiċi jissimulaw sparar tal-missili f'mira mqiegħda fuq overlay tal-iskrin.
1952
- Għat-teżi tiegħu dwar interazzjoni bejn il-bniedem u l-kompjuter, Alexander Sandy Douglas tiżviluppa l-ewwel logħba tal-kompjuter ibbażata fuq grpahics, flimkien ma 'pawżi fl-intelliġenza artifiċjali bil-logħba OXO tiegħu (magħruf ukoll bħala Noughts u Crosses) . Permezz ta 'kompjuter ta' tubu tal-vakwu EDSAC, kodiċi miktub fuq karti punch u tubu katodiku li juri l-grafika, il-logħba tippermetti lill-plejers li jikkompetu ma 'kompjuter f'logħba ta' Tic-Tac-Toe .
1954
- Servizz u Logħob tal-Kumpaniji (SEGA) hija mwaqqfa u tibda timporta magni tal-pinball lejn il-Ġappun.
1958
- Bħala dimostrazzjoni għall-ġurnata tal-viżitatur fil-Laboratorju Nazzjonali ta 'Brookhaven, il-kap tad-Diviżjoni tal-Istrumentazzjoni, Willy Higinbotham, joħloq Tennis għal Żewġ, logħba żewġ atturi li tikkonsisti f'punt (il-ballun) . Kull plejer juża pum u buttuna biex iservi l-ballun u jaġġusta dak l-angolu li tolqotha. Il-kontrolli jibagħtu messaġġi lil kompjuter li jaġġusta l-livell ta 'kwalità tas-sinjal elettroniku għal oxxilloskopju. Is-sinjal imbagħad jgħidlek il-kompjuter liema angolu se jċaqlaq il-ballun.
Tennis for Two ħafna drabi jiġi kkreditat bħala l-ewwel video game, l-aktar minħabba li huwa l-ewwel wieħed magħmul disponibbli għall-wiri pubbliku.
- Midway Manufacturing Company tiftaħ il-bibien tagħha biex toħloq prodotti tad-divertiment.
1961-1962
- MIT tekniċi tal-kompjuter, Stephen "Slug" Russell, Martin "Shag" Graetz, Wayne Witanen u diversi kontributuri oħra jiżviluppaw Spacewar! bħala demo għall-PDP-1 il-ġdid (Programmat Data Processor-1) tal-kompjuter. Il-logħba ta 'plejer uniku tikkonsisti f'żewġ spazjali magħrufa bħala "wedge" u "pencil" li jtiru madwar torpidows li jisparaw lil xulxin. Il-logħba fiha wkoll sfond ta 'stilel u hyperdrive li zaps il-vapur tiegħek għal parti differenti tal-iskrin. A hit fil-laboratorju tal-kompjuter, il-logħba dalwaqt tiġi ppakkjata b'mudelli futuri tal-kompjuter PDP bħala demo. Iċ-ċomb programmer Stephen gets l-laqam "slug" mid-drawwiet tiegħu ta 'xogħol bil-mod, u jieħu sentejn biex tiżviluppa l-logħba.
1966-1967
- Il-kuntrattur tad-difiża L-impjegat ta 'Sanders Associates Ralph Baer jivvinta video game biex juri fuq skrin tat-televiżjoni. Il-logħba nnifisha tikkonsisti f'żewġ tikek li jmorru lil xulxin. Bil-ħsieb li tiżviluppa t-teknoloġija bħala għodda ta 'taħriġ għall-militar, il-gvern ikompli jiffinanzja l-proġett bit-tikketta sigrieta ewlenija The Brown Box Project . Baer u t-tim tiegħu wkoll joħolqu logħba tat-tennis għall-Brown Box.
Ralph Baer ikompli jivvinta ħafna innovazzjonijiet fis-suq tal-konsols tal-logħob tad-dar kif ukoll jivvinta l-logħba tal-memorja elettronika Simon.
1969
- Rick Blomme jivvinta logħob onlajn meta jipprogramma verżjoni ta 'żewġ players ta' Spacewar! għal PLATO, l-ewwel sistema pubblika ta 'kondiviżjoni tal-ħin tal-kompjuter li għandha tkun in-nannu ta' netwerking tal-kompjuter u l-internet. Fuq is-sistema PLATO żewġ plejers jistgħu jikkompetu fi Spacewar! minn kompjuters separati.
- Bally Technologies, Inc kumpanija li timmanifattura logħob tal-logħob mekkaniku bħal magni tal-logħob tal-azzard, tixtri Midway Manufacturing. Il-kumpanija eventwalment se tibdel l-isem tagħhom għal Bally-Midway.