Kotba Aħjar għal 3D Modelers u Skulturi Diġitali

Mill-anatomija tal-immudellar, għall-arkitettura, għall-vetturi, dawn huma l-aħjar.

Hawnhekk hawn lista ta 'sitt kotba sodi għal xi ħadd li qed ifittex li jtejjeb il- ħiliet tagħhom ta ' mudellar 3D li huma rrakkomandati ħafna minn esperti fil-qasam.

Din il-lista hija 'l bogħod minn eżawrjenti - hemm litteralment mijiet ta' kotba orjentati lejn l-3D hemmhekk - iżda din l-għażla tipprova toffri r-riżorsi l-aktar fil-klassi. Ma jimpurtax fejn tfittex it-taħriġ tiegħek, huwa rrakkomandat li tidderieġi lejn il-gwidi l-aktar reċenti. Il-flussi tax-xogħol preferuti jinbidlu b'mod assurdly fast f'din id-dixxiplina, u riżorsi antiki jistgħu jkunu antikwati.

Għalkemm il-qawl antik "ma jiġġudikax ktieb bil-qoxra tiegħu" huwa minnu fil-biċċa l-kbira tal-każijiet, jekk ir-rendita fuq il-qoxra ta 'ktieb tal-immudellar jew sculpting 3D tidher antika, allura l-kontenut probabilment ma jservix ukoll. Kun żgur li tfittex edizzjonijiet ġodda, għax kotba ta 'dan it-tip spiss jiġu aġġornati mill-awturi biex ilaħħqu mal-bidliet u t-tendenzi.

01 ta '07

Ħolqien ta 'Karattri ZBrush: Skulturi Avvanzati Diġitali

Ma jimpurtax jekk intix qed tagħmel modellar ta 'karattri jew ambjenti, wiċċ iebes jew organiċi, ħafna mill-flussi tax-xogħol iwasslu permezz ta' ZBrush.

Pixologic huwa faċilment waħda mill-kumpaniji tas-softwer l-aktar innovattivi, u għerf solidu ta 'l-għodod tal-kitba ta' ZBrush se jħaffef il-fluss tax-xogħol tiegħek għal għaxar darbiet jekk għadek tuża għodod tradizzjonali ta 'mudellar għall-iżvilupp tal-karattru.

Hemm ħafna artisti b'talent kbir li joffru taħriġ ta 'kwalità ZBrush (ara: Ryan Kingslien), iżda Scott Spencer huwa ċampon meta wieħed jiġi biex jistampa r-riżorsi. Iktar »

02 ta '07

ZBrush Sculpting Diġitali: Anatomija tal-Bniedem

Dak X'inhu? Int mhaddma l -affarijiet bażiċi ta 'ZBrush , iżda l-għarfien ta' l-anatomija tiegħek għadu ... nieqes? Ukoll, hawnhekk hija r-riżorsa għalik, u b'differenza mill-biċċa l-kbira ta 'gwidi oħra ta' l-anatomija, din tirrelata l-informazzjoni speċifikament għal ZBrush.

L-anatomija hija waħda minn dawk is-suġġetti fejn il-kotba jistgħu attwalment jagħtuk livell ta 'użu li t-taħriġ video ma jistax jaqbel. Jaraw kaptan bħal Ryan Kingslien, jew id-disinjatur tal-karattri ta 'Avatar Scott Patton, sculpt huwa esperjenza li jispira ħafna. Imma dawk il-guys huma tant effiċjenti u kaptan dwar dak li jagħmlu bil-puplesiji tagħhom li huwa faċli li taqbeż ir-rqajja '.

Din mhix gwida assolutament perfetta, imma jekk qed tfittex gwida pass pass biex tirkeb l-karattru erojiku maskili, dan imur lil hinn minn sejħa ta 'dazju.

Hemm ukoll kapitolu fl-aħħar tal-ktieb li juri kif tuża l-estrazzjoni tal-malja biex toħloq ilbies u props mingħajr qatt ma tħalli ZBrush. Iktar »

03 ta '07

Żvilupp tal-karattri f'Blender 2.5

Blender sar wieħed mill-aktar applikazzjonijiet espansivi 3D fis-suq.

Bl-użu ta 'l-iżvilupp tal-karattru bħala sfond, Jonathan Williamson jieħu dawn it-titjib kollu u jeħodhom f'esplorazzjoni bir-reqqa tal-flussi tax-xogħol moderni tal-immudellar f'Blender 2.5.

Li jkopri l-proċess ta 'żvilupp tal-karattru mill-bidu sat-tmiem, dan il-ktieb ser ihallik fondazzjoni bir-reqqa fl-immudellar għall-animazzjoni u l-logħob.

Il-kontenut huwa perfettament adattat għal dawk li jibdew li għadhom kemm bdew fil-Blender, iżda joffri ħafna nuggets utli biex jissodisfa l-ħtiġijiet ta 'artisti intermedji u avvanzati bl-istess mod. Iktar »

04 ta '07

Kaptanjar ta 'Autodesk Maya 2016

Jekk int Bidu sħiħ, huwa rrakkomandat li taqbeż kotba introduttorji ġenerali ħafna għal softwer bħal Maya. Mhuwiex li dawn ma jkunux ta 'għajnuna, iżda kotba bħal dawk ikopru ħafna suġġetti u spiss jonqsu milli jagħtuk xi ħaġa li ma tistax issib online permezz ta' tfittxija ta 'ħames minuti Google.

F'1992 paġni, int mhux se tara lil xi ħadd li jikkritika dan il-ktieb għal nuqqas ta 'fond-dan huwa wieħed assolut. Imma tħallix it-tul iqarqu inti taħseb li l-kontenut mhux se jkun involut.

B'differenza mill-manwal Maya li huwa daqstant komprensiv, dan il-ktieb juża rutili tal-proġett ibbażati fuq proġetti biex jagħtuk stampa profonda ta 'kif Maya jintuża fi fluss tax-xogħol tipiku ta' produzzjoni, iżda jagħtik teorija biżżejjed biex tapplika l-kunċetti u t-tekniki għall-proġetti tiegħek stess. Iktar »

05 ta '07

Photoshop għall-Artisti 3D, Vol. 1

Hemm għadd ta 'raġunijiet li jeħtieġ li jkollok manku tajjeb fuq Photoshop bħala artist 3D. Kunċett, testjar, kompożizzjoni, post-produzzjoni, preżentazzjoni - ma jimpurtax f'liema dixxiplina inti tagħżel li ssegwi fis-CG, f'xi punt probabilment ikollok bzonn tiddependi fuq is-suġġerimenti grafika ta 'Adobe.

Ir-raġuni li dan il-ktieb huwa meraviljuż hija li għall-kuntrarju ta 'kważi kull riżorsa oħra ta' Photoshop fis-suq, din id-disinn ġiet iddisinjata bi 3D f'moħħok, li jfisser li ma jkollokx għalfejn toqgħod f'200 paġni ta 'materjal bil-miktub ma' fotografi u disinjaturi f'moħħu.

Minflok ikollok informazzjoni speċifika dwar tekniki ta 'pre-viżwalizzazzjoni, testjar u flussi tax-xogħol ta' wara l-produzzjoni, u għadd ta 'tutorials ibbażati fuq proġetti, li kollha huma oerhört rilevanti għal xi ħadd li jixtieq jaħdem bil-film jew logħob. Iktar »

06 ta '07

Mastering Ray Mental: Prestazzjoni ta 'Tekniki għal Professjonisti 3D u CAD

Dan il-ktieb irċieva revi jonijiet, u l-magażin 3DArtist għoġobha 9/10 aqwa. Jennifer O'Conner huwa xi ħadd li jaf b'mod ċar il-mod tiegħu madwar Mental Ray, iżda aktar importanti huwa l-fatt li hi taf kif twassal l-għarfien tagħha b'tali mod li tagħmel l-aktar nano-arcane arcane jidher ċar bħala ġurnata.

Dan il-ktieb ikopri l-kunċetti maġġuri kollha fl-għoti (irradience, importons, dawl IES, illuminazzjoni globali, eċċ.) U jħalli ħafna ġebel mhux imdawwar.

Aktar minn kull ħaġ'oħra fil-pipeline CG, ir-rappreżentazzjoni tista 'tkun speċifika ħafna għall-applikazzjoni. Din ir-riżorsa tiffoka fuq 3DS Max b'Mental Ray, iżda tkopri wkoll CAD u Autodesk Revit. Il-pubblikatur joffri riżors simili għall-utenti ta 'VRay hawn. Iktar »

07 ta '07

3D Modeling tal-Karozzi: Gwida ta 'Insider għal 3D Modeling u Disinn tal-Karozzi

L-immudellar tal-karozzi jeħtieġ sett ta 'ħiliet speċifiku ħafna li jgħaqqad xi wħud mill-aspetti l-iktar sfidi ta' mudellar tal-wiċċ kemm organiku kif ukoll iebes, u jirrikjedi livell ta 'preċiżjoni rari li jidher f'aspetti oħra tad-disinn ta' divertiment.

Il-gwida ta 'Andrew Gahan tieħu suġġett diffiċli u tagħmilha aċċessibbli. Forsi l-aqwa ħaġa dwar dan il-ktieb hija li huwa strutturat b'mod li jagħmilha applikabbli irrispettivament minn liema software qed tuża. Kemm jekk qed immudellar f'Max, Maya, jew XSI, l-informazzjoni ppreżentata f'dan il-volum tkun rilevanti. Iktar »