L-10 Logħob tal-PC Best biex Ixtri fl-2018

Imxejna l-logħob l-aktar addicting biex tilgħab fuq il-kompjuter tiegħek

Logħob tal-kompjuter huwa aktar affordabbli minn logħob tal-console tradizzjonali u joffri esperjenza online multiplayer b'xejn, kif ukoll l-ogħla skali f'riżoluzzjoni u grafika possibbli. Bosta logħob tal-PC jgħollu s-suq illum, b'ħafna għażla, hekk fejn tibda wieħed?

Hawn taħt jinsabu l-Top 10 Best PC Games sal-lum, li ħafna minnhom rebħu bosta premjijiet għall-mertu artistiku u l-kisba tal-logħob tagħhom. Il-lista kienet miktuba biex tkun adattata għal numru ta 'gamers b'gost u aspettattivi differenti. Kemm jekk qed tfittex l-aqwa logħba shooter ta 'l-ewwel persuna, tixtieq li tgħix fi movie ta' orrur jew tixtieq bidla fil-pass mal-ġeneri, hemm logħba tat-twaħħil għal kulħadd hemmhekk.

B'aktar minn 150 siegħa ta 'gameplay, 250 logħba tal-premjijiet tas-Sena u beautifully put together dinja miftuħa massiva ma' avventuri mingħajr tarf, The Witcher 3: Wild Hunt Complete Edition huwa l-aħjar logħba PC ġenerali. Jinkludi kull rilaxx tal-pakkett ta 'espansjoni u 16-il settijiet DLC għal avventuri estiżi.

Il-Witcher 3: Wild Hunt hija dinja ta 'azzjoni ta' azzjoni abjad RPG stil logħba fejn il-plejers jmorru fuq it-tfittxija għall-bint nieqsa tagħhom kif battalja permezz għedewwa, jinteraġixxu ma 'karattri oħra u komplut istorja ewlenija u quests sekondarji sabiex jiġbru deheb u punti ta 'esperjenza. Parteċipanti jimxu, imexxu, roll, dodge, jaqbżu, jitilgħu u jgħumu l-mod tagħhom biex jakkwistaw armi multipli bħal bombi, balal u xwabel sabiex jikkumbattu kontra kemm bnedmin kif ukoll monsters. Hemm 36 tmiem possibbli fil-Witcher 3: Wild Hunt, għalhekk l-atturi għandhom ikunu meqjusa kif l-azzjonijiet tagħhom - sew jekk tajbin sew jekk ħażin - jaffettwaw id-dinja fil-logħba u l-abitanti tagħha.

Sadanittant hemm is-snin ta 'Roller Coaster Tycoon, iżda għall-tberik tagħna, Planet Coaster jaqa' biex jerġa 'jġib il-ġeneru li ser tagħmel inti tixtieq li tilgħabha wara li t-tfal tiegħek isiru. Planet Coaster ġġib logħba ta 'simulazzjoni moderna tal-park ta' coaster fejn it-tfal għandhom kontroll sħiħ fuq il-pajsaġġ, id-disinn u l-kostruzzjoni ta 'roller coasters b'aktar minn elf biċċa.

Għandek idea zany għal ride roller coaster? Pjaneta Coaster jippermettilek tibni x-xewqa tal-qalb tiegħek kull tip ta 'rikba insane bil-inklinazzjonijiet mibrumin, dawriet intensi u linji ta' hurling li inti tista 'tgawdi minn afar jew timxi lilek innifsek f'modalità l-ewwel persuna. Il-plejers jistgħu jimmaniġġjaw u jikkontrollaw il-park tagħhom, bl-għan li jipprovdu gost (u mhux biża) għal kull viżitatur li jidħol fihom, li kollha għandhom il-ħsibijiet u x-xewqat tagħhom li jagħtuk idea ta 'l-impressjoni tagħhom fuq il-park tiegħek.

Aqra aktar reviżjonijiet ta 'l- aħjar logħob tal-PC għat-tfal disponibbli għax-xiri onlajn.

Tbaħħar permezz ta 'galaxka perikoluża f'Altromeda Mass Effect, fejn inti ser tifforma relazzjonijiet dejjiema ma' aljeni, żżur il-pjaneti, teqred l-ambjent u tuża teknoloġiji u armi barra minn din id-dinja. Il-plejers se jkollhom il-karattru tagħhom stess u jiddefinixxuhom b'liema mod iħarsu u jitkellmu waqt li jagħmlu għażliet qawwija permezz ta 'djalogu u teħid ta' deċiżjonijiet ibbażati fuq ir-risposta.

Mass Effect Andromeda qatt ma huwa qasir fuq l-azzjoni, li jagħti lill-atturi fuq l-ispallejn perspettiva ta 'perspettiva ta' terzi persuni peress li jaħarbu robots qattiela ostili u aljeni ghadu. Il-logħba mmexxija mill-istorja tiddeskrivi lilek innifsek bħala pijuniera permezz ta 'pjaneti ġodda filwaqt li int u t-tim tiegħek jaħdmu flimkien mhux biss permezz ta' ġlied qawwi, iżda dinamika soċjali u politika. Fannijiet ta 'RPG li jixtiequ logħba sewwa li tista' tiġi personalizzata b'narrattiva impressjonanti m'għandhomx iħarsu 'l bogħod minn dak li l-Mass Effect Andromeda toffri.

Grand Theft Auto V għandu wieħed mill-ambjenti tad-dinja miftuħa l-aktar dinamika u diversa li qatt inħoloq f'logħba tal-vidjow. Il-parteċipanti jassumu r-rwol ta 'tliet karattri taċ-ċomb differenti li kollha għandhom intervall parti mill-istorja interwovita tal-logħba. Grafika ambjentali huma dettaljati sa l-istruttura, hemm mijiet ta 'vetturi realistiċi u stazzjonijiet tar-radju għandhom mużika attwali.

Ma jimpurtax għal stejjer ħafna? Grand Theft Auto huwa notorji għal "just have fun" gameplay, mini-missjonijiet sekondarji u esplorazzjoni. Il-plejers jistgħu jaqbżu 'l ġewwa u' l barra minn xenarju b'mod istantanju. Trid steal Ferrari? Mur għaliha. Għaddas il-kosta fil-pjan privat tiegħek? Tista. Inti fil-burdata li teqred il-bank? Mhux problema. Heck, tista 'anki tesplora l-ħajja selvaġġa, tattira blimp tiegħek stess u tieħu sehem fi tlielaq tal-karozzi tal-istokk mingħajr qatt ma tgħolli l-ponta jew tispara bulit.

The Divison ta 'Tom Clancy huwa logħba tal-logħob ta' azzjoni miftuħa fuq l-internet miftuħa biss f'perspettiva ta 'persuna terza li tuża elementi tat-tattika tattiċi. Il-plejers adsa biex ikopru hekk kif jesploraw Manhattan abbandunata, inbidel f'żona ta 'gwerra, jimla l-objettivi ma' atturi oħra online u jillivellja u jadatta l-armi u l-irkaptu tal-karattru tagħhom biex jaqbel l-istil tal-logħob tagħhom.

Id-Diviżjoni ta 'Tom Clancy tnedija lilek billi tlesti diversi għanijiet li jimxu l-attur permezz ta' mekkaniżmi ta 'tagħlim intuwittivi tat-tagħlim. Int ser tiskambja fuq l-għedewwa, issajjarhom, u żżomm żoni kif issib u tiġbor punti personalizzati u punti ta 'esperjenza ġodda. Il-logħba toffri wkoll lill-Dark Zone, player-versus-player mod kompetittiv li jinkludi armi ta 'livell ogħla, tifi tan-nar aktar intens u l-abbiltà ta' difett bħala aġent diżonest kontra l-alleati.

Battlegrounds ta 'Playerunknown ħa l-gamers tal-PC minn tempesta għall-logħba b'ritmu mgħaġġel u vizzjuż tagħha. Il-shooter ta 'l-azzjoni multiplayer onlajn ifaqqa' aktar minn 90 plejer kontra xulxin fuq mappa enormi li tmur regressivament iżgħar. Simili għall-Battle Royale jew Il-Logħob tal-Ġuħ, il-plejers iridu jiġġieldu biex jibqgħu ħajjin, bir-rebbieħ ikun l-aħħar waħda.

Il-plejers jibdew bl-ebda ħaġa ħlief bil-ħwejjeġ tagħhom stess, li jaqbdu f'ajruplan minn ajruplan u li jinżlu fuq gżira enormi mimlija bi djar, imħażen militari, vetturi, armatura u armi. Il-plejers huma mħeġġa jgħaġġlu u jaħbtu t-tagħmir kollu kemm jista 'jkun filwaqt li jtemmu qasam ta' qtil restrittiv li jrażżan iż-żoni tal-mappa f'ċirku sewwa tal-mewt u l-probabbiltà.

Mill-produttur oriġinali ta 'Resident Evil taqa The Evil Fi 2, logħba perspettiva ta' terroriżmu ta 'sopravivenza ta' persuna terza li tgħid l-istorja skura ta 'fidwa minn raġel imnikket psikoloġikament. Parteċipanti jaqbżu f'dinja ta 'ħolm ikkawżata minn magna misterjuża msejħa STEM, fejn jiffaċċjaw kontra monsters nightmarish, maniacs u ambjenti li dejjem jinbidlu.

L-Evil Fi 2 għandu plejers jfittxu bini abbandunat, jibnu kostantement il-biża hekk kif bil-mod jiftħu l-bibien u jinvestigaw u jfittxu ħjiel. Il-plejers huma liberi li jimirħu madwarhom biex jimlew l-għanijiet tal-ġenb u jfittxu riżorsi skarsi, u jagħtu lill-logħba sens ta 'urġenza għall-armi u l-utilitajiet tar-razzjon. Il-logħba għandha wkoll sistema ta 'aġġornament, li tista' ttejjeb il-ħiliet tal-plejer bħal atletismiżmu, stealth u rkupru.

Dak li jagħmel il-Priġun hekk uniku huwa mhux biss imexxu u jisparaw it-triq tiegħek permezz ta 'rebħa, iżda huwa t-tip ta' logħba fejn inti tbiddel fi kikkra tal-kafè biex jevadi lil barrani tad-demm bil-għatx li jixbah il-kamra. Il-logħba shooter ta 'l-ewwel persuna hija stabbilita fl-ispazju u tgħaqqad l-elementi tal-logħob tar-rwol u l-elementi stealth f'ambjent dinji miftuħ.

Il-priża ssir f'perjodu ta 'żmien alternattiv fejn il-President John F. Kennedy jibqa' ħaj wara l-qtil u jespandi l-programm spazjali li jħeġġeġ lill-attur għas-sena 2032, fejn l-istazzjonijiet spazjali huma n-norma. Waqt li qed tgħaddi minn esperiment maħsub biex ibiddel l-umanità għal dejjem, xi ħaġa tmur ħażin u l-faċilità tiegħek tiġi bbumbardjata minn aljen ali inky blob-like. In-narrattiva b'saħħitha ta 'Prey taħdem b'mod tanġenzjali ma' l-għażliet tal-plejer, billi jużaw armi mhux konvenzjonali bħal kanun gluelike u jtejbu s-setgħat u l-ħiliet uniċi tagħhom biex jegħlbu bosta ostakoli u theddidiet qawwija.

Doom ħafna drabi jiġi kkreditat bħala l-logħba li ħarġet il-popolarità ta 'dawk li jisparaw l-ewwel persuna. Il-klassika oriġinali ta 'l-1993 hija remade 23 snin wara bi grafika aġġornata, animazzjonijiet u effetti ċinematografiċi realistiċi. Il-plejers jistgħu jgawdu modalità bir-reqqa u b'ritmu mgħaġġel ta 'plejer wieħed, multiplayer onlajn u anke kreatur livell.

Doom ħadt ir-rwol ta 'spazju tal-baħar fuq Mars li jinqabeż minn monsters u demons mill-infern. Għalkemm mhux neċessarjament scary jew sfida, il-logħba hija aktar ta 'esperjenza shooter każwali mingħajr l-aspettattiva ta' gameplay intensa bbażata fuq l-għan. Doom huwa verament dwar l-affarijiet li nfiħ, qatlu bnedmin sataniċi u li jgawdu.

Dishonored 2 hija l-ewwel persuna li taġixxi fuq l-avventura tal-kaċċa stealth li tkun sneaking fuq in-nies billi tadatta għall-ambjent ta 'madwarek. Il-logħba rebħet bosta accolades minn IGN, Game Critics Awards u istituzzjonijiet oħra bħala "Best PC Game" u "Game of the Show" għall-karattri u d-disinn tal-logħba.

Dishonored 2 ħeġġeġ lill-atturi fil-ġirja ta 'missjonijiet ibbazati fuq stealth f'ambjenti sabiħ ħafna li jseħħu f'belt rustic tan-Nofsinhar ta' l-Ewropa. Il-Walkthroughs juru lill-plejers diversi metodi ta 'tkeċċija, approċċi ta' l-ispinta u taħriġ ta 'ġlied ma' ballut, xwabel u bosta armi oħra li jistgħu jitnaqqsu. L-istorja konvinċenti u l-pjaċir tal-logħob jagħmluha waħda mill-aqwa logħob li jtellgħu fuq il-PC.

Żvelar

Fuq, il-kittieba Esperti tagħna huma impenjati li jirriċerkaw u kitbu reviżjonijiet maħduma u editorjalment indipendenti tal-aqwa prodotti għall-ħajja tiegħek u l-familja tiegħek. Jekk tixtieq dak li nagħmlu, tista 'ssostni lilna permezz tal-links magħżula tagħna, li jaqilgħu magħna kummissjoni. Tgħallem aktar dwar il -proċess ta 'reviżjoni tagħna .