Kull Game tat-Tuffieħ tas-Sena, Ever

Huwa bażikament l-Oscars għal Logħob Mobbli

Bil-litteralment mijiet ta ' eluf ta' logħob disponibbli għall-iPhone u l-iPad, jista 'jkun tassew diffiċli biex insemmu x'inhu l-valur tal-ħin tiegħek. Xahar għalik, kull Apple ta 'Diċembru tipprova tlaqqa' l-aqwa apps u logħob li rilaxxati matul dik is-sena, billi tagħżel rebbieħ ewlieni kemm fil-kategoriji tal-logħob iPhone u iPad. Il-Logħba ta 'l-Apple tas-Sena hija unur prestiġġjuż, u hija waħda li l-iżviluppaturi ma jieħdux dik ħafif.

Imxejna kull rebbieħ mill-2010 sal-2015 hawn taħt. Għaliex xejn minn qabel l-2010? Imbagħad, Apple tassew iffukat fuq il-karatteristika tagħhom "Apple Rewind" li ċċelebrat l-aħjar tas-sena li kienet, iżda ma għażlet l-ebda rebbieħa ċari - u x'inhu l-gost?

Aħna ngħixu fil-Thunderdome, folks. Żewġ apps jidħlu waħda mill-weraq tal-app. B'dan f'moħħna, hawn huma kollha ċ-ċampjins li għamlu l-isbaħ sala ta 'l-għaqal tal-logħob mobbli s'issa:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

L-essenza ta 'logħba waħda u r-replikazzjoni tagħha f'ġeneru totalment differenti hija kompitu prattikament insormontabbli. Sakemm ma jkollokx it-tim responsabbli għal Mario Kart jew xi ħaġa taħraq bħal The Typing of the Dead, huwa t-tip ta 'ħaġa li ma jistax isir u qatt ma għandu jiġi ppruvat.

Imma l-iżviluppaturi ta 'Square Enix Montreal kienu jafu biss kif iżommu l-ispirtu ta' Tomb Raider ħaj f'ġeneru differenti - billi jiffokaw fuq it-tensjoni u l-perikli li għamluha kbira fl-ewwel post. Lara Croft GO hija logħba tal-puzzle bbażata fuq id-dawran li tisfida lill-plejers biex jgħixu 101 puzzles uniċi billi jippruvaw jisfaxxa l-misteru tar-Reġina tal-Velenu.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Is-siġar tal-Bonsai huma maħsuba biex ikunu esperjenza paċifika u meditativa - u Prune ċertament jaqa 'tajjeb f'dik id-deskrizzjoni. Iżda huwa wkoll ta 'sfida u sodisfaċenti fil-fond meta ġġibu biss id-dritt. Kif jissuġġerixxi t-titlu, il-plejers se jsaħħu l-fergħat ta 'siġra li qed tikber malajr b'mod li jgħinhom jilħqu d-dawl tax-xemx sabiex ikunu jistgħu jimxu. Iżda peress li din hija logħba tal-kompjuter, hemm aktar minn ftit ostakoli ta 'tfixkil li jsibu rwieħhom.

Aħna inkludew Prune fil-lista tagħna tal- 10 Best Puzzle Games fuq iOS , u b'raġuni tajba. Huwa sabiħ daqs kemm hu pjaċevoli, u jipprovdi ħafna "a-ha!" Mumenti, bħal kull logħba tat-puzzle tajba.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo LLC

Jekk taf biss din il-logħba bħala 2048, qed tagħmel xi ħaġa ħażina ħażin. Il-verżjoni oriġinali tal-logħba tal-puzzle sliding popolari, Threes! hija logħba li kienet sabiħa fis-sempliċità tagħha u tikkastigaw fil-punteġġ għoli tagħha sewqan. Il-plejers jarmu n-numri simili flimkien biex joħolqu numri akbar, imma jekk iħallu l-bord jimtela ', il-logħba hija fuq.

Tħejjija tal-punteġġi tal-ħbieb tiegħek mhix biżżejjed; kull logħba ta ' Threes! hija sfida biex taqbad l-aħjar personali tiegħek. Soundtrack catchy, visuals charming, u gameplay oriġinali għamlu dan wieħed faċli pick għal Apple fl-2014.

2014: Monument Valley (iPad)

ustwo

Bil-logħob tal-kaċċa MC Escher ispirtu, xbihat viżwali u storja mingħajr kelma, Monument Valley sar wieħed mill-ikbar hits tal-Aħżen App fl-2014. Kienet daqshekk suċċess, fil-fatt, li saret punt ewlieni tal-plott fit-tielet staġun tad-Dar ta 'Netflix tal-Karti.

Ieħor puzzle game (Apple tidher li tixtieq dawk), Monument Valley hija logħba ta 'esplorazzjoni permezz ta' pajsaġġi impossibbli. Il-plejers jipproċessaw, iħarsu u jdawru l-ambjent biex jiżvelaw mogħdijiet ġodda għall-erojina Princess tagħhom. U meta wieħed iqis il-kompetizzjoni iebsa fl-2014 (qatgħet lil Hearthstone!), Inti taħseb aħjar li dan jiswa l-ħin tiegħek.

2013: Sajd riġidu (iPhone)

Vlambeer

Hemm żewġ sportivi li kull outdoorsman igawdi: il-kaċċa u s-sajd. Ridiculous Fishing hija l-logħba tal-kompjuter rari li tiċċelebra t-tnejn. Parteċipanti qatra attrazzjoni fl-ilma kemm jista 'jkun baxxa, u jevitaw kull ħuta tul it-triq. Ladarba dawn ikunu ġew hooked waħda kbira, il-rukkell jiġbed lura, ma 'plejers furiously jippruvaw lixka ħut kemm jistgħu sakemm tilħaq il-wiċċ.

Dak hu meta l-affarijiet isiru strambi.

Il-ħut jintefa 'fl-arja, biss biex jiġi sparat fis-sema bħal skeet, b'punti mogħtija għal kull ħut maqtul. Strambi? Assolutament. Vizzju? Kompletament.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Daqqa t'għajn, BADLAND seta 'ħares lejn il-konsumatur medju ta' l-Aħżen Applikat bħal ieħor ieħor mingħajr tarf. Wieħed sabiħ ħafna, żgur, iżda ftit oriġinalità. Tniżżil mgħaġġel, madanakollu, jipprova dawk l-impressjonijiet f'daqqa t'għajn li huma ħażin żbaljati.

L-ewwelnett, il-logħba mhijiex bla tmiem. BADLAND karatteristiċi livelli metikolożimament imfassla. U l-logħba mhix waħda pony trick, lanqas. Sure, dak kollu li għandek teknikament tagħmel hu li tmiss l-iskrin biex tagħmel l-eroj tiegħek jtajjar, iżda b'varjetà selvaġġa ta 'apparati li jkomplu jibdlu l-esperjenza, BADLAND malajr issir platformer li dejjem jevolvi b'kontrolli devilishly sempliċi.

Fis-sena mill-ħelsien inizjali tal-logħba, BADLAND ra ħafna aġġornamenti. L-aħjar wieħed minn dawn introduċa editur tal-livell, kiri inti disinn u jaqsmu l-istadji stess BADLAND tiegħek.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Il-biċċa l-kbira tal-platformers fuq l-iPhone invokaw d-pads virtwali u buttuni fuq l-iskrin biex jirreplikaw l-esperjenza li jkollhom kontrollur. Rayman Jungle Run qabad tradizzjonijiet bħal dawn, minflok għażel is-sempliċità ta 'darba. Huma kisbu dan billi għamlu dawra waħda sempliċi: Rayman kien jaħdem awtomatikament f'kull stadju. L-unika ħaġa li l-plejer seta 'jikkontrolla kienu n-niżliet tiegħu.

Well ... l-ewwel. Kif kompliet għalkemm, dak il- "buttuna waħda" jikkontrolla jinbidel. F'xi stadji għandek bżonn toqgħod. F'oħrajn, inti'd ħajt run jew fly. Ubisoft wera d-dinja kemm kemm tilgħab il-logħob li tista 'twettaq bit-tapp tal-touch screen. U fl-2012, nefaħ l-imħuħ tagħna ftit.

2012: Il-Kamra (iPad)

Logħob tan-nar

Mhux minn Myst kien hemm logħba ta 'puzzles ambjentali tant kkomplikata u kumplessa. Il-Kamra saret assoluta li għandu jkollu għas-sidien tal-iPad fl-2012, billi toffri sensiela ta 'kaxxi uniċi li jistgħu jinfetaħ biss billi tidentifika kull nook u cranny u fiddling sakemm is-sigrieti tiegħu feġġew.

Minn dak iż-żmien il-Kamra kienet segwita b'sekwenzi li bnew fuq il-misteru u l-mystique, u filwaqt li huma daqstant tajbin f'termini ta 'logħba, xejn ma jkun jaqbel ma' l-ewwel darba li ltqajna idejk fuq dawn il-kaxxi tal-puzzle.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Skajskrejper fid-daqs tal-but, Tiny Tower joffri esperjenza simplistika (iżda li tissodisfa ħafna) l-imperu tal-bini. Il-plejers jibnu l-art wara l-art fit-torri tagħhom, joħolqu ħwienet, u jqabblu l-impjegati potenzjali mal-impjiegi ħolm tagħhom.

It-tim wara t-Tiny Tower minn dak iż-żmien 'l hawn għamel varjetà wiesgħa ta' esperjenzi mobbli friski. Il-Kapitali tal-Logħob tal-Logħob Multiplayer, l-Nimble Quest roguelike ispirata mill-Snake u l-Tiny Death Star Tiny Tower-esque kienu kollha prodotti mill-folks multa f'NimbleBit.

2011: Dead Space (iPad)

EA

Kien stordament li wieħed jaħseb li logħba tajba daqs Dead Space tista 'tħares lejn dan il-roqgħa fuq l-iPad fl-2011. Kif nikteb dan, fil-fond fil-futur, għadni storduti.

Stejjer oriġinali stabbiliti bejn Dead Space u Dead Space 2, Dead Space għall-iPad kienu kemmxejn tensi, terrifying u sabiħ ħafna daqs il-ħutna console tagħha. Safejn il-logħob tal-orrur imorru, din kienet l-aħjar għażla tiegħek fuq il-Aħżen App għas- snin . Sa minn Settembru 2015, għalkemm, m'għadux disponibbli għat-tniżżil. Jiddispjacini folks - ikollok bzonn isibu l-beżgħat tiegħek x'imkien ieħor.

2010: Pjanti vs Zombies (iPhone)

EA

Diġà hit enormi fuq il-PCs, EA wera d-dinja kemm b'saħħtu apparat żgħir li joqgħod fil-but tiegħek jista 'jkun għal-logħob. L-2010 kienet għadha l-ewwel ġranet tal-Aħżen App f'ħafna modi, u jkollna port tal-PC sħiħ kien bażikament mingħajr fantażija.

Pjanti vs Zombies hija logħba fantastika fuq kwalunkwe sistema. Id-disinn innovattiv tal-karreġġjata tiegħu poġġa spin ġdid fuq id-difiża tat-torri li kienet sorely meħtieġa lura f'dak iż-żmien. Imma poġġih fil-but tiegħek? Man oh bniedem, li kien pura bliss.

2010: Osmos (iPad)

Logħob ta 'Emisfera

Port sorprendenti ieħor għal PC għal iOS, gamers iPad fl-2010 kien ikun maħluq li Osmos kien mibni mill-art b'mezzi ta 'touch screens f'moħħu. Serene, sabiħ ħafna, u mħaddem bil-gravità fuq skala li Carl Sagan tapprova, Osmos kienet logħba ta 'massa u moviment fost l-istilel.

Kienet ieħor puzzle game? Speċi ta. Imma għal darb'oħra, Osmos huwa t-tip ta 'esperjenza li diffiċli li ssegwi tikketta fuqha. Jista 'jkun antik minn standards mobbli, imma jekk ma ppruvajtx, l-ewwel Game tal-iPad tal-Aħżen tal-App tas-Sena għadu esperjenza meraviljuża għall-gamers tat-touch screen.