Fehim u l-Ottimizzazzjoni tar-Rati tal-Qafas tal-Logħob tal-Vidjo

Kif Tittejjeb u Tittejjeb il-Prestazzjoni tal-Grafika u r-Rati tal-Qafas

Wieħed mill-iktar punti ta 'referenza komuni użati fil-kejl tal-prestazzjoni tal-grafika ta' video game huwa r-rata tal-frejm jew frejm kull sekonda. Ir-rata ta 'frejm fil-video game tirrifletti kemm-il darba l-immaġni li tara fuq l-iskrin tiġi aggornata biex tipproduċi l-immaġni u l-moviment / il-moviment ta' simulazzjoni. Ir-rata tal-frekwenza ħafna drabi tiġi mkejla f'wares kull sekonda jew FPS, (m'għandux jiġi konfuż ma ' Shooters tal-Ewwel Persuna ).

Hemm bosta fatturi li jidħlu fid-determinazzjoni ta 'rata ta' qafas ta 'logħba, imma bħal ma ħafna affarijiet fit-teknoloġija, l-ogħla jew aktar mgħaġġla hija, l-aħjar. Ir-rati ta 'frekwenzi baxxi fil-logħob tal-kompjuter jirriżultaw f'numru ta' kwistjonijiet li jistgħu jseħħu fl-iktar ħin inadatt. Eżempji ta 'x'jista' jiġri b'rati ta 'frekwenzi baxxi jinkludu ċaqliq imqabbad jew ta' qabża matul sekwenzi ta 'azzjoni li jinvolvu ħafna moviment / animazzjonijiet; Skrins iffriżati jagħmluha diffiċli biex jinteraġixxu mal-logħba, u numru ta 'oħrajn.

Ir-rata tal-frekwenzi FAQ dettaljata hawn taħt tipprovdi tweġibiet għal xi mistoqsijiet bażiċi dwar ir-rati ta 'frejms tal-video game, kif jitkejlu frames kull sekonda u t-tweaks differenti u għodod li tista' tuża biex ittejjeb ir-rata tal-qafas u l-prestazzjoni ġenerali tal-grafika.

X'inhu d-Determinazzjoni tar-Rata ta 'Qafas jew Gwarniċi għal kull Tieni ta' Logħba tal-Vidjo?

Hemm numru ta 'fatturi li jikkontribwixxu għar-rata ta' frejm jew frames għal sekonda (FPS) ta 'logħba. L-oqsma li jistgħu jkollhom impatt fuq ir-rata tal-qafas tal-logħba / FPS jinkludu:

• Ħardwer tas-sistema, bħall -karta tal-grafika , motherboard , CPU , u memorja
• Grafika u settings tar-riżoluzzjoni fil-logħba
• Kif tajjeb il-kodiċi tal-logħba hu ottimizzat u żviluppat għall-prestazzjoni tal-grafika.

F'dan l-artikolu, aħna se niffukaw fuq l-ewwel żewġ bullet peress li l-aħħar hija f'idejna peress li aħna niddependu fuq l-iżviluppatur tal-logħba li kitbu kodiċi ottimizzat għall-grafika u l-prestazzjoni.

L-ikbar fattur li jikkontribwixxi għar-rata tal-qafas tal-logħba jew il-prestazzjoni FPS hija l-karta tal-grafika u s-CPU. F'termini bażiċi, is-CPU tal-kompjuter jibgħat informazzjoni jew struzzjonijiet minn programmi, applikazzjonijiet, f'dan il-każ, il-logħba, għall-karta grafika. Il-kard tal-grafika mbagħad, imbagħad, tipproċessa l-istruzzjonijiet riċevuti, tirrendi l-immaġni u tibgħatha lill-monitor għall-wiri.

Hemm relazzjoni diretta bejn is-CPU u l- GPU , bit-twettiq tal-karta tal-grafika tiegħek tiddependi fuq is-CPU u viċe versa. Jekk CPU ma jkollux biżżejjed funzjonijiet, ma jagħmilx sens li titjieb sa l-aħħar u l-akbar karta grafika jekk ma tkunx tista 'tuża l-qawwa kollha ta' l-ipproċessar tagħha.

M'hemm l-ebda regola ġenerali biex jiġi ddeterminat liema Graphics Card / CPU Combo huwa l-aħjar iżda jekk il-CPU kien minn nofs sa CPU ta 'tmiem baxx 18-24 xhur ilu hemm ċans tajjeb li huwa diġà fit-tarf baxx tar-rekwiżiti minimi tas-sistema. Fil-fatt, parti tajba tal-hardware fuq il-PC tiegħek x'aktarx li tkun qabżet minn hardware ġdid u aħjar fi żmien tliet xhur minn meta tinxtara. Iċ-ċavetta hija li tipprova ssib bilanċ tajjeb mal-grafika tal-logħba u l-issettjar tar-riżoluzzjoni.

Liema Frames Rate jew Frames Per Second hija Aċċettabbli għal Logħob tal-Vidjo / Kompjuter?

Il-biċċa l-kbira tal-logħob tal-vidjo illum huma żviluppati bil-għan li jolqtu rata ta 'qafas ta' 60 fps iżda kullimkien bejn 30 fps sa 60 fps huwa meqjus aċċettabbli. Dak ma jfissirx li l-logħbiet ma jistgħux jaqbżu s-60 fps, fil-fatt, ħafna minnhom, imma xejn taħt it-30 fps, l-animazzjonijiet jistgħu jibdew isiru ċatti u juru nuqqas ta 'mozzjoni fluwida.

L-oqfsa attwali kull sekonda li tvarja tvarja matul il-logħba bbażata fuq il-hardware u x'jista 'jiġri fil-logħba f'xi mument partikolari. F'termini ta 'hardware, kif imsemmi qabel, il-kard tal-grafika u s-CPU tiegħek se jkollhom rwol fil-frejm kull sekonda iżda wkoll il-monitor tiegħek jista' wkoll ikollu impatt fuq l-FPS li tkun tista 'tara. Ħafna moniters LCD huma ffissati b'rata ta 'aġġornament ta' 60Hz li tfisser xejn 'il fuq minn 60 FPS mhux se jkunu viżibbli.

Flimkien ma 'hardware tiegħek, logħob bħal Doom (2016) , Overwatch , Battlefield 1 u oħrajn li għandhom grafika ta' sekwenzi ta 'azzjoni intensa jistgħu jolqtu l-FPS tal-logħba minħabba numru kbir ta' oġġetti li jiċċaqalqu, fiżika u kalkoli tal-logħob, ambjenti 3D u aktar. Logħob aktar ġdid jista 'wkoll jeħtieġ verżjonijiet ogħla ta' mudell ta 'shader DirectX li karta tal-grafika tista' tappoġġja, jekk ir-rekwiżit tal-mudell shader ma jiġix sodisfatt mill-GPU li spiss ikun hemm prestazzjoni fqira, rata baxxa ta 'kwadru jew inkompatibilità.

Kif nista 'niżamina l-Frames Rate jew Frames Per Second of Game fuq My Computer?

Hemm numru ta 'għodod u applikazzjonijiet disponibbli għalik biex tkejjel ir-rata ta' frejm jew frames kull sekonda ta 'video game waqt li tkun qed tilgħab. L-iktar waħda popolari u dik li ħafna jqisu li tkun l-aħjar tissejjaħ Fraps. Fraps hija applikazzjoni waħedha li tmur wara l-kwinti għal kwalunkwe logħba li tuża DirectX jew OpenGL grafika APIs (Applikazzjoni Programmazzjoni Interface) u sservi bħala utilità benchmarking li se juri frejms attwali tiegħek kull sekonda kif ukoll jkejjel l-FPS bejn bidu u tmiem punt Minbarra l-funzjonalità ta 'benchmarking Fraps għandha wkoll funzjonalità għal captures tal-screenshot tal-kaċċa u fil-ħin reali, ġbir tal-vidjo fil-logħba. Filwaqt li l-funzjonalità sħiħa ta 'Fraps mhix ħielsa, huma joffru verżjoni ħielsa b'limitazzjonijiet li jinkludu l-benchmarking FPS, 30 sekonda ta' qbid tal-vidjo u .bmp screenshots.

Hemm xi applikazzjonijiet Fraps Alternative hemmhekk bħal Bandicam, imma int ser tispiċċa jkollok tħallas għal dawk ukoll jekk trid funzjonalità sħiħa.

Kif nista 'nagħmel l-aħjar użu tas-settings tal-ħardwer jew tal-logħob biex ittejjeb ir-Rotta Qafas, l-FPS u l-prestazzjoni?

Kif imsemmi fil-mistoqsijiet preċedenti ta 'hawn fuq hemm żewġ affarijiet prinċipali li tista' tagħmel biex ittejjeb ir-rata tal-frejm / frames kull sekonda u l-prestazzjoni ġenerali ta 'logħba 1. Taġġorna l-ħardwer tiegħek jew 2. Aġġusta l-settings tal-grafika tal-logħba. Peress li l-aġġornament tal-ħardwer tiegħek huwa mogħti għal prestazzjoni mtejba se niffukaw fuq is-settings differenti tal-logħob tal-grafika u kif jistgħu jgħinu jew inaqqsu l-prestazzjoni u r-rata tal-qafas tal-logħba.

Il-maġġoranza vasta ta 'logħob tal-PC DirectX / OpenGL illum jiġu ma' nofs tużżana jew aktar settings tal-grafika li jistgħu jiġu tweaked biex itejbu l-prestazzjoni tal-hardware tiegħek u nisperaw li l-għadd tal-FPS tiegħek. Wara l-installazzjoni, il-biċċa l-kbira tal-logħob awtomatikament jagħrfu l-ħardwer tal-PC li huwa installat u ssettja l-settings tal-grafika tal-logħba kif xieraq għall-aħjar prestazzjoni. Ma 'dak imsemmi hemm xi affarijiet li l-utenti jistgħu jagħmlu biex itejbu l-prestazzjoni tar-rata tal-qafas saħansitra aktar.

Huwa faċli li wieħed jgħid li t-tnaqqis tas-settings kollha li jinstabu fil-settings tal-grafika tal-logħba jipprovdi prestazzjoni għaliex ikun. Madankollu, nemmnu li ħafna nies jixtiequ jiksbu l-aħjar bilanċ ta 'prestazzjoni u dehra fl-esperjenza tal-logħob tagħhom. Il-lista ta 'hawn taħt tinkludi xi settings tal-grafika komuni li huma disponibbli f'ħafna logħob li jistgħu jiġu tweġibhom manwalment mill-utent.

Settings Komuni tal-Grafika

Antialiasing

Antialiasing , komunement imsejjaħ AA, huwa teknika fl-iżvilupp ta 'grafika tal-kompjuter biex ittaffi t-trufijiet mhux maħduma bil-qisien bil-qies jew bil-ponta fil-grafika. Il-biċċa l-kbira minna ltaqgħu ma 'dan il-grafika tal-kompjuter dehbijiet pixelated jew jagged, dak li AA jagħmel għal kull pixel fuq l-iskrin tiegħek jieħu kampjun tal-pixels tal-madwar u jipprova jgħaqqadhom biex jagħmluhom jidhru bla xkiel. Ħafna logħob jippermettulu li jtir AA fuq jew barra kif ukoll jistabbilixxu rata ta 'kampjun AA espressa bħala 2x AA, 4x AA, 8x AA u l-bqija. Huwa aħjar li ssettja AA flimkien ma 'riżoluzzjoni tal-grafika / monitor tiegħek. Riżoluzzjonijiet Ogħla għandhom aktar pixels u jistgħu biss jeħtieġu 2x AA għal grafika li tħares bla xkiel u twettaq sew filwaqt li riżoluzzjonijiet aktar baxxi jistgħu jeħtieġuha stabbiliti f'8x sabiex itaffu l-affarijiet. Jekk qed tfittex gwadann ta 'prestazzjoni dritta mbagħad it-tnaqqis jew it-tluq ta' AA mitluf għalkollox għandu jtik spinta.

Filtrazzjoni Anisotropika

Fil-grafika tal-kompjuter 3D, huwa ġeneralment il-każ li oġġetti 'l bogħod f'ambjent 3D se jużaw kwalità aktar baxxa ta' mapep tal-konsistenza li jistgħu jidhru imblukkati filwaqt li oġġetti aktar mill-qrib jużaw mapep tal-konsistenza ta 'kwalità għolja għal aktar dettall. Il-forniment ta 'mapep għolja tal-konsistenza għall-oġġetti kollha f'ambjent 3D jista' jkollu impatt kbir fuq il-prestazzjoni ġenerali tal-grafika u huwa fejn tidħol l-iffissar Anisotropic, jew AF.

AF hija pjuttost simili għal AA f'termini tal-issettjar u x'tista 'tagħmel biex ittejjeb il-prestazzjoni. It-tnaqqis ta 'l-issettjar għandu l-iżvantaġġi tiegħu peress li aktar mill-ħsieb se juża n-nisġa ta' kwalità inferjuri li tidher li tidher sewwa mill-oġġetti. Ir-rati tal-kampjun AF jistgħu jvarjaw kullimkien minn 1x sa 16x u l-aġġustament ta 'din l-issettjar jista' jipprovdi titjib notevoli fil-prestazzjoni ta 'karta tal-grafika anzjana; Din l-issettjar qed issir anqas ta 'kawża għall-waqgħa tal-prestazzjoni fuq karti grafika ġodda.

Iġbed Distanza / Qasam ta 'Viżjoni

Id-distanza tad-distanza tat-tlugħ jew id-distanza tal-vista u l-ispazji tal-vista tal-vista huma wżati biex jiddeterminaw dak li se tara fuq l-iskrin u huma l-aktar rilevanti kemm għat-tiraturi tal-ewwel u tat-tielet persuna. L-issettjar tad-distanza tat-tlugħ jew tal-vista huwa wżat biex jiddetermina kemm tara fid-distanza filwaqt li l-kamp ta 'viżjoni jiddetermina aktar mill-perspettiva periferali ta' karattru f'FPS. Fil-każ tad-distanza tat-tlugħ u l-kamp viżiv, iktar ma jkun għoli l-issettjar il-mezz li l-karta tal-grafika ikollha bżonn taħdem aktar biex tirrendi u turi l-veduta, madankollu, l-impatt, fil-biċċa l-kbira, għandu jkun pjuttost minimu sabiex inaqqas ma jistax ara ħafna ta 'rata ta' frejm imtejba jew frejmijiet kull sekonda.

Dawl / dellijiet

Id-dellijiet fil-video game jikkontribwixxu għal dehra u sensazzjoni ġenerali tal-logħba, u jżidu sens ta 'suspense għall-istorja li tgħid fuq l-iskrin. L-iffissar tal-kwalità tal-dellijiet jiddetermina kif dettaljat jew realistiku d-dellijiet se jfittxu fil-logħba. L-impatt ta 'dan jista' jvarja minn xena għal xena bbażata fuq in-numru ta 'oġġetti u dawl iżda jista' jkollu impatt pjuttost kbir fuq il-prestazzjoni ġenerali. Filwaqt li dellijiet jistgħu jagħmlu xena tħares kbira, probabbilment huwa l-ewwel issettjar li jitbaxxa jew itfi għal qligħ ta 'prestazzjoni meta tkun qed taħdem karta tal-grafika anzjani.

Riżoluzzjoni

L-issettjar tar- riżoluzzjoni huwa bbażat kemm fuq dak disponibbli fil-logħba kif ukoll fuq il-monitor. Aktar ma tkun għolja r-riżoluzzjoni l-grafika se tara aħjar, dawk il-pixels żejda kollha jżidu d-dettalji għall-ambjenti u l-oġġetti li jtejbu l-apparenza tagħhom. Madankollu, riżoluzzjonijiet ogħla jiġu kkumpensati, peress li hemm aktar pixels li għandhom jintwerew fuq l-iskrin, il-karta tal-grafika għandha taħdem aktar sabiex tagħmel dak kollu u għalhekk tista 'tnaqqas il-prestazzjoni. It-tnaqqis tal-issettjar tar-riżoluzzjoni f'logħba huwa mod solidu biex tittejjeb il-prestazzjoni u r-rata tal-frejm, imma jekk int imdejqa tilgħab f'riżoluzzjonijiet ogħla u tara aktar dettall tista 'tkun trid tħares lejn xi għażliet oħra bħat-tluq AA / AF jew aġġustament tad-dawl / dellijiet.

Dettall tat-tessut / Kwalità

It-tessuti fit-termini l-aktar sempliċi jistgħu jitqiesu bħala wallpaper għal grafika tal-kompjuter. Dawn huma immaġini li jitqiegħdu fuq oġġetti / mudelli fil-grafika. Dan l-issettjar tipikament ma jaffettwax ir-rata ta 'frekwenza ta' logħba kemm jekk dan ikun pjuttost sikur biex dan is-sett ikun ogħla minn settings oħra bħad-dawl / dellijiet jew AA / AF.